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各位街坊邻里,复古游戏迷们,都搬好小板凳,抓把瓜子儿!那个以“量产概念机”为己任的MagicX公司,又在他们的Discord社群频道里,上演了最新一季的“预告片”——这次的主角,是一台暂时被称作“Two DS 46”的、专门瞄准任天堂NDS和3DS游戏的双屏掌上游戏机!最逗乐的是,这家公司自己个儿都还没想明白这机器最终该长啥样、叫啥名,就直接把两张设计草图糊墙上了,还顺手丢了个投票链接给围观群众,活像那个站在冰淇淋柜台前犹豫“是选巧克力味还是草莓味”的你。别急,下面咱们就用放大镜,把这张“大饼”的每一粒芝麻都给您瞅清楚喽!
首先,咱得把时间线捋一捋,不然您肯定觉得MagicX这家公司是不是有点“精神分裂”。您瞧好了:他们家那一款主打用模拟器玩任天堂N64和世嘉土星(Sega Saturn)游戏的掌机,名叫“One Retro 45”的,到眼下这2025年11月了,都还没正式摆上货架、送到玩家手里呢!用咱大白话说,就是“锅里的饭还没煮熟”。
可您猜怎么着?MagicX压根没闲着,仿佛体内有个永动机。他们前脚刚宣布完“One Retro 45”,后脚就又亮出了一款名叫“One Flip 50”的翻盖式掌机。这款“One Flip 50”呢,明眼人一看就知道,它瞄准的是市场上已经有的、像Retroid Pocket Flip 2(顺便提一嘴,这机器现在在亚马逊上标价269.99美元)之类的同类翻盖产品。但关键点在于:这个“One Flip 50”,它也只有一块屏幕,属于“单屏战士”。
好,背景铺垫到这,正主“Two DS 46”可以闪亮登场了!MagicX这次非常明确地宣布:他们的新目标,就是任天堂的NDS和3DS!用他们自己在Discord社群帖子里的原话来说,这台暂时代号“Two DS 46”的机器,其雄心壮志在于,它的性能要“强大到足以模拟(emulate)高达90%的任天堂3DS游戏,并且是在2倍分辨率缩放(2x resolution scale)甚至更高的画质下运行”。
这里咱得给不太接触模拟器技术的朋友们插播个小课堂:“模拟”说白了就是让新机器能跑老游戏;而“2倍分辨率”好比是给当年的模糊老游戏加了高清材质包,画面会清晰锐利很多。所以MagicX这牛吹得可不小。
更有趣的来了!MagicX自己都承认,“Two DS 46”这名儿可能只是暂用,最终叫啥还没定。而且,他们现阶段直接甩出了两种完全不同的外观设计,并且把设计图都贴出来了。为了证明他们有多“选择困难”,公司甚至还附上了一个投票,直接问粉丝们:“嘿,兄弟们,你们更稀罕哪个样儿?” 根据目前的情况,这两种设计在投票中势均力敌,谁也没比谁更受欢迎。
那么,这两个设计具体长啥样呢?根据描述,MagicX目前的想法是把“Two DS 46”做成两种风格:一种是看起来像是他们家旧款“Zero 40”掌机的升级版;另一种呢,则是直接模仿任天堂2DS那个非常有辨识度的、像块小板砖一样的直板造型。所以,您看,他们内部也在纠结:是走“继承自家传统”的稳妥路线,还是干脆“致敬原版”的情怀路线?
性能目标是啥,前面说过了。但咱得拉个参照物出来对比,才知道水深水浅。文章里提到了另一家公司Anbernic(安伯尼克)正在准备的“RG DS”掌机。那个机器看起来性能有限,只能模拟更老一点的NDS游戏,而对性能要求更高的3DS游戏就够呛了。这么一对比,MagicX的“Two DS 46”在蓝图上的性能定位,确实要高出不少。
当然,现在这机器还处在“画的饼特别香”的阶段。具体卖多少钱?不知道。啥时候能上市?没影儿的事。具体的硬件规格参数?除了知道它计划用一块4.58英寸的屏幕,来同时模拟原版3DS上边那个3.42英寸的上屏和下边那个2.93英寸的下屏之外,其他像用什么处理器、多大内存等等,MagicX全都捂着没说。这块4.58英寸的屏幕如何分配显示区域,会是个有意思的设计点。
咱再多唠几句这复古掌机圈子的生态。您想啊,复刻单屏机器,比如Game Boy或PSP,相对还算简单。但一旦涉及到NDS/3DS这种上下双屏,还有触控、甚至3DS还有陀螺仪体感操作的游戏机,模拟难度那是呈指数级上升。不光要处理好两个屏幕的画面,还得搞定两块屏之间的互动逻辑,以及各种独特的操作方式。所以很多厂商宁愿不去碰这个“马蜂窝”。MagicX这次高调宣布要搞定90%的3DS游戏,这背后需要的技术投入和优化功夫,可不是开玩笑的。它等于是立下了一个很高的军令状,就看他日后能不能兑现。
另外,您发现没,这么重要的新机消息,MagicX选择首先发布在自己的Discord社群里。这种操作很有意思,它不像传统的官方新闻稿,更像是一种“圈内秘闻”、“粉丝专属爆料”。这说明了啥?说明他们想先核心玩家群体中试探水温,收集最铁杆粉丝的反馈,看看大家的呼声到底如何。这种“草根”式的营销策略,在这类小众硬核玩家圈子里还挺常见。
所以,总结一下MagicX这波操作:像极了一个才华横溢但有点“多动症”的创作者,上一个项目还没彻底收尾,新作品的灵感就已经喷涌而出,甚至迫不及待地把草稿分享给大家一起嗨。这种热情和活力,确实让复古游戏硬件这个圈子一直热热闹闹,充满各种可能性。但对于咱们旁观者和潜在买家来说,心里难免会打鼓:您这“One Retro 45”可还没交货呢,现在又画个“Two DS 46”的大饼,这产能跟得上吗?这承诺能兑现吗?
最终,这台梦想着让人能高清重温《精灵宝可梦终极红宝石》、《塞尔达传说时之笛3D》等经典3DS游戏的“Two DS 46”,究竟会成功落地,成为玩家手中的宝藏神器,还是仅仅停留在Disc频道的投票帖里,慢慢沦为“传说级饼王”?这一切,恐怕不仅取决于MagicX的技术实力,更考验他们的项目管理和兑现承诺的能力。咱们嘛,不妨一边吃着瓜子,一边保持关注,看看这出“掌机连续剧”下一集又会演点啥!
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