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本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2025-11-11 09:09 编辑
各位摸鱼党请注意!您常用的Steam桌面端商店刚刚悄咪咪搞了次「宽度膨胀计划」——游戏详情页的宽度从940像素一口气涨到1200像素,活像给每个游戏页面发了张横向健身卡。这事儿说起来还挺有意思:V社(Valve)折腾了好几个月的测试,终于在2025年11月11号这个秋高气爽的日子,把新版界面怼到了全球玩家的脸上。
为什么非要跟宽度过不去?
您想啊,现在游戏宣传片都卷到4K HDR了,截图恨不得用显微镜展示毛发细节,可原来那940像素的页面简直像让姚明睡儿童床——游戏开发商天天抱怨展示区挤得转不开身。V社这回终于想通了:干脆给页面来个横向扩胸运动!宽度加到1200像素后,最直观的变化就是宣传视频和截图能原汁原味甩出来了,再也不用担心游戏画面被压扁成筷子腿。
新版页面藏着这些花活
点开《赛博朋克2077》这种视觉大作试试,现在宣传片能自动识别宽屏比例播放,底下还多了个炫酷的「三模式切换轮盘」。普通模式看截图、剧场模式沉浸式看片、全屏模式舔细节,切换时页面导航栏还阴魂不散地贴着边——这设计简直比狗皮膏药还贴心!
但真正暗藏玄机的是开发商后台。V社顺手升级了Steamworks工具包,现在游戏商能上传超大尺寸横幅背景,描述文字玩粗体斜体彩虹色,甚至能把制作人絮叨的解说视频嵌成页面C位。知道这意味着什么吗?以后您逛游戏页面得像逛漫展——可能每划拉两下就得被开发商塞一嘴炫技素材!
连边角料板块都未能幸免
这次改版堪称病毒式扩散:搜索列表、游戏大礼包页面、标签聚合站、推荐列表全都统一换成宽体造型。连Steam Charts这种数据党聚集地和新闻中心这种冷宫板块,都默默拔高了每行展示高度。简单说就是让游戏封面图集体做增高操——毕竟谁都不想在高清时代还顶着小霸王学习机画质的门面。
1200像素这个数字有讲究
您可能觉得这尺寸定得随意,其实V社偷偷做了道数学题:先测试了十几种窗口尺寸,又翻出Steam硬件调查报告当参考书,发现好多用户就爱用窗口模式摸鱼,最终才卡住这个能兼容多数屏幕的黄金宽度。不过您用Steam Deck或平板刷店也不用慌,新版面对移动设备做了自适应优化。至于手机端…V社说了:「主页和其他板块的改造正在排队等叫号。」
最后提醒个暗雷
现在最头皮发麻的可能是游戏开发商——V社虽然嘴上说「建议更新素材」,实际就差拎着耳朵喊「赶紧把4K资源交出来」!未来几个月您肯定会看到老游戏疯狂换新装,但总有头铁的工作室装死躺平。要是看见某个游戏封面还倔强地带着两道黑边,别怀疑,这开发商绝对是把摆烂当行为艺术了!
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