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[科技] 英特尔核显屠榜!酷睿Ultra X9暴打AMD 赛博朋克帧数翻倍

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发表于 昨天 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
家人们!2026年开年这科技圈可真是杀疯了啊!​ 就在昨天(1月10日),拉斯维加斯CES那个全球科技春晚的舞台上,英特尔(Intel)​ 这回是真急眼了——它反手就砸出来个代号 “黑豹湖”(Panther Lake)​ 的全新一代酷睿Ultra处理器!

这哪是普通发布啊,这分明是英特尔一脚踹开会议室大门,把图纸往桌上一拍:“老子不跟你们玩挤牙膏了,今天直接给你们表演个‘核显消失术’!”(指让入门独显失去存在意义)

怎么回事?因为它里头塞进去的那颗 Arc B390 核显,在《赛博朋克2077》这种顶级3A光追地狱里,帧数居然把AMD家最强的移动端APU给干趴下了——足足是对方的两倍!​ 这已经不是“略胜一筹”,这是把对手按在赛博夜之城的墙上摩擦还顺便涂了个嘲讽涂鸦!

先看这炸裂到离谱的实测数据(来源:数毛社Digital Foundry一手猛料):

测试场景:《赛博朋克2077》1080p分辨率 + “超级”画质预设(特效全开)+ 光追阴影+光追反射全开(这设置能把显卡烤出焦香,堪称“硬件焚化炉”)

英特尔选手:顶级旗舰 Core Ultra X9 388H(Panther Lake架构,内置Arc B390核显)
成绩:28帧(FPS)

AMD选手:旗舰APU Ryzen AI 9 HX 370(代号“Strix Point”,内置Radeon 890M核显)
成绩:14帧(FPS)

好家伙!英特尔核显帧数直接是AMD的两倍!​ 这差距大到AMD工程师看了想连夜提交辞职报告!

但这只是开胃前菜!英特尔自家测试数据更凶残:

开启超分技术(Upscaling)​ 后,Panther Lake比Strix Point 平均快73%!
原生分辨率(不开超分硬刚)下,Panther Lake比Strix Point 平均快82%!
(注意:这是多款游戏跑出来的平均表现,说明不是偶然现象,而是实打实的性能碾压)

划重点:在某些特定游戏场景里,英特尔Arc B390核显帧数直接比AMD Radeon 890M高出100%!​ 翻译成人话:AMD跑出1帧的时间,英特尔能给你整出2帧!​ 这已经不是“吊打”,这是“降维打击”!

更离谱的来了:英特尔核显居然摸到独显门槛了!​
在同样变态的《赛博朋克2077》测试设置下:

AMD Radeon RX 6600 独立显卡(正经千元级游戏卡!2023年发布的中端主力)成绩:27帧
英特尔Arc B390 核显(集成在CPU里的“附赠品”)成绩:28帧

核显打平中端独显?!​ 这波啊,这波是“核显屠神榜,独显泪两行”!苏妈(AMD CEO 苏姿丰)看了怕是要把会议室桌子拍塌掉!

黑科技揭秘:英特尔这次凭啥起飞?凭三把“屠龙刀”!

工艺王炸:18A制程(1.8纳米级)​
英特尔这次祭出了自家压箱底的 18A先进制程,晶体管密度和能效比直接拉满!这相当于把核显的“发动机”从老旧柴油机换成了航天级氢燃料引擎!漏电更低、频率更高、发热更小,性能不爆炸才怪!

核显架构大升级:Arc B390,堆料狂魔!​
虽然名字还叫Arc,但计算单元(EU)规模、光追核心(RT Core)、AI加速器(Xe Matrix Extensions)全面堆料到丧心病狂!​ 官方没明说具体规格,但看这性能,EU数量怕是比上代翻倍都不止!光追单元也可能塞进去两倍!

终极杀手锏:XeSS 3.0 多帧生成技术(AI脑补帧)​
英特尔正疯狂拉拢游戏开发商,让新游戏首发就支持 XeSS 3.0(第三代Xe超级采样,支持“帧生成”黑科技)。
《赛博朋克2077》首日即完美适配!实测开启后,帧数比用老版 XeSS 2.0 暴涨3倍!相当于从PPT播放器直接变身电竞利器!
对比老黄(NVIDIA)也不虚:英特尔直接喊话——XeSS 3.0在RTX 4050上比DLSS还快!​ 因为XeSS 3.0支持“多帧生成”(用AI脑补中间帧,凭空变出流畅画面),而RTX 4050的DLSS压根不支持这功能!

为什么说这波是“核显革命”?三大冲击波!​
AMD核显霸主地位彻底崩塌:过去几年,AMD靠着RDNA架构核显在轻薄本市场横着走,“最强核显”标签贴得牢牢的。英特尔这次直接掀桌!APU性价比神话一夜破灭!
轻薄本秒变游戏本!​ 以前想用核显玩《赛博朋克2077》光追?做梦!现在Panther Lake + XeSS 3.0组合下,1080p光追中高画质流畅运行不再是梦!学生党省钱买轻薄本也能爽玩3A!
性价比爆炸,独显市场地震!​ 买CPU送能打平RX 6600的核显?这等于白送一张千元级独显!低端游戏卡和入门独显市场怕是要被英特尔核显直接冲垮!

苏妈和老黄该如何接招?压力拉满!​
AMD:Strix Point(锐龙AI 9 HX 370)用的还是Zen5 CPU + RDNA 3.5 GPU架构,本以为能继续躺赢,结果被英特尔18A工艺+新核显一套硬功夫打懵了!下一代必须堆更多CU(计算单元),制程也得找台积电救场!

NVIDIA:虽然高端独显性能依然无敌,但RTX 4050/3050这类入门卡直接被英特尔核显背刺!更麻烦的是,XeSS 3.0的“多帧生成”技术下放,让老黄的DLSS 3帧生成独占优势被打破!老黄怕是要重新磨刀了!

最后灵魂拷问:英特尔是不是在吹牛?​
数毛社(Digital Foundry)的实测背书就是最强定心丸!​ 这家媒体以“数帧数较真到像素级”闻名江湖,数据可信度堪比黄金!人家连测试场景截图和帧生成曲线都敢放,造假?不存在的!

“黑豹湖”Panther Lake处理器预计2026年底上市,游戏党们,你们的钱包准备好了吗?想用轻薄本爽玩3A光追?英特尔这次真把“核显”变成了“核弹”,直接把显卡圈的桌子给掀了!

新闻源:​ 数毛社(Digital Foundry)2026年1月10日独家猛料。







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