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嘿,正用着英特尔老显卡、或者琢磨着捡垃圾玩游戏的各位,赶紧凑过来看个新鲜热乎的!就在今儿个,科技圈里那帮爱折腾的玩家又整出个大新闻,说出来你可能都不信:一张快四年前发布的、入门级的英特尔Arc A380独显,居然能跑《赛博朋克2077》跑到一百三四十帧! 咋回事?偷来的性能?不不不,这玩意儿现在有个听起来就贼科幻的名字,叫“多帧生成”。
消息是Wccftech那边传出来的。简单说呢,就是英特尔不是刚发布了新的XeSS 3技术嘛,里面有个核心黑科技叫“多帧生成”,官方说以后会支持所有的Arc显卡,包括第一代。但问题来了,官方驱动还没正式推给这些老显卡呢,这就好比饭店说送外卖,但你手机上一个接单的App都没装。
可咱们玩家是谁啊?等不及官方?那就自己动手呗!有个叫Alva Jonathan的油管博主,他就照着之前一些玩家在Arc B580显卡上摸索出来的路子,在Arc A380上复现成功了。方法说出来简单得有点搞笑:他就从电脑里一个叫“Graphics_101.8362”的驱动文件夹里,复制了两个DLL文件,然后粘贴到另一个叫“Graphics_101.8425”的文件夹里。 对,你没看错,基本就是“复制粘贴”大法。一通操作之后重启,嘿,神了!
他打开显卡识别软件GPU-Z,明明白白显示就是那块Arc A380。然后进到英特尔显卡控制面板里,原来没有的选项,“2倍帧生成”、“3倍帧生成”、“4倍帧生成”的开关,全都冒出来了。这感觉,就像你捡了把钥匙,突然打开了自家老房子里一个从没进去过的密室。
光说不练假把式,咱看实测。他开搞《赛博朋克2077》,1080P分辨率,画质调到“低”,然后开启老版本的XeSS 2超分技术,选“超级质量”档。这时候,这张小显卡吭哧吭哧跑,帧数大概在50到60帧上下徘徊,能玩,但也就是“流畅”的水平。
接下来,见证奇迹的时刻到了——他点开了那个新出现的“XeSS帧生成”开关。你猜怎么着?游戏画面左上角的帧数显示,跟坐了火箭一样,蹭蹭地窜到了130到150帧之间!直接翻了三倍还多!从勉强流畅,一下子干到了电竞级的高帧率。这视觉冲击力,光是看视频都能感受到那种“卧槽?”的震撼。
当然啦,天下没有免费的午餐,这种“魔法”肯定有代价。最大的问题就是操作延迟变明显了。特别是开到“4倍帧生成”的时候,那种鼠标移动和画面反馈之间的黏滞感,玩射击游戏基本算是告别精准瞄准了,用博主的话说就是“有问题”。另外,快速转动视角时,画面里的物体边缘也会有点轻微的“鬼影”拖沓。不过博主也说,如果只开到“3倍帧生成”,那个输入延迟就小很多,几乎感觉不到,帧数还能保持在120帧左右,算是体验和性能一个很好的平衡点。
这事儿有意思在哪呢?你想啊,Arc A380那是张什么卡?2022年发布的入门款,性能定位就是亮个机、玩玩网游,应付3A大作本来就不是它的活。现在呢,靠着玩家自己折腾出来的驱动文件,激活了官方还没下放的“未来科技”,愣是让它有了越级打怪的资本。这至少说明了两点:
第一,英特尔这套XeSS 3多帧生成的底层技术,兼容性可能比想象中还好。 它不挑食,连最早的第一代Arc架构都能跑起来,而且效果立竿见影。这对所有英特尔显卡的老用户来说,是个天大的好消息,意味着你的显卡可能还没到退休的时候,指不定哪天官方驱动一更新,就来个“性能解锁”。
第二,玩家社区的创造力永远值得期待。 官方没给的,咱们自己琢磨着“借”过来用。这种复制粘贴DLL文件的操作,虽然不推荐所有人尝试(有风险),但它确确实实证明了技术的潜力就在那里,只等一个正确的方式打开。
所以,如果你手头正好有一张英特尔的老Arc显卡,最近可以多留意一下官方驱动的更新动态了。这次玩家们的“偷跑”体验,已经狠狠地把期待值拉满了。等到正式支持一来,可能一大批老显卡都要迎来一波“免费的性能升级”。这感觉,就像自己开了多年的小轿车,突然发现厂家给你寄了个涡轮增压套件,还不收费,这谁不迷糊啊?游戏圈的乐趣,有时候就在这种意想不到的“骚操作”里。
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