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[酷玩] 华为展示5G云游戏效果:4K 60fps画质 12ms延迟

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发表于 2019-7-26 22:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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中关村在线消息:据悉,在今日下午的华为园区发布会上,华为就展示了5G时代云游戏的强大性能,40 60fps高画质效果成真。






华为展示5G云游戏效果:4K 60fps画质 12ms延迟

目前,5G被公认为云游戏完美的解决方案,与4G相比,5G网络的下行网速至少提升10倍,可以轻松跑到1Gbps以上。不过网速只是一方面,5G的低延迟、高承载容量也是支持云游戏的关键。

5G的低延迟特性使得云游戏可以做到12毫秒响应,4G网络的延迟要112毫秒,5G的延迟只有4G网络的十分之一,玩过网络游戏的玩家应该知道10毫秒与100毫秒延迟的差距,100毫秒的延迟是有可能出现卡操作的,而10毫秒延迟不会。




发表于 2019-7-26 22:34:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 gs800911 于 2019-7-26 22:35 编辑

这是平台人少,要是有个几万十几万人试试,别瞎扯了,跟当年网吧用的无盘是一样的,结果呢全歇菜了。
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发表于 2019-7-26 22:42:52 | 显示全部楼层
gs800911 发表于 2019-7-26 22:34
这是平台人少,要是有个几万十几万人试试,别瞎扯了,跟当年网吧用的无盘是一样的,结果呢全歇菜了。 ...

现在也都是无盘啊,有盘的网吧很稀有,现在开始流行云服务器了,运营商机房的托管服务器万兆链路到网吧,不过有个缺点就是链路断了网吧电脑就瘫痪了。不像网吧自有游戏服务器还能打个单机。
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发表于 2019-7-26 22:43:38 | 显示全部楼层
假如游戏数据图像都是实时传输的话流量伤不起。
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发表于 2019-7-26 23:42:14 | 显示全部楼层
ddd111222 发表于 2019-7-26 22:43
假如游戏数据图像都是实时传输的话流量伤不起。

图像肯定都还在本地,传输的都是一些操作数据,执行数据吧
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发表于 2019-7-27 07:25:33 | 显示全部楼层
云游戏 一旦人多 就垃圾了 只能测试测试
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发表于 2019-7-27 11:23:17 | 显示全部楼层
期待5G带来新时代的到来。
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发表于 2019-7-27 15:13:11 | 显示全部楼层
ddd111222 发表于 2019-7-26 22:42
现在也都是无盘啊,有盘的网吧很稀有,现在开始流行云服务器了,运营商机房的托管服务器万兆链路到网吧, ...

我这边用的是有盘+网吧自建服务器,网吧内全千兆。
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