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[酷玩] 前世嘉工程师在Mac上模拟CRT显示器,可“拍打屏幕修复画面”

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发表于 昨天 23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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科技媒体 Tom's Hardware 昨日(7 月 16 日)发布博文,报道称前世嘉、Facebook 工程师近藤义仁(@GOROman)开发适用于苹果 macOS 的 CRT 显示器模拟器,还引入“拍打屏幕修复画面”功能。
CRT(阴极射线管)是一种传统显示技术,利用电子束扫描荧光屏生成图像,广泛用于早期电视和显示器。其常见特征包括扫描线、闪烁、几何畸变和色彩漂移等。
IT之家援引博文介绍,该项目名为 famicom-rf-hackrf-decoder,目前已在 GitHub 平台以 MIT 许可证开源发布。
合成色条黄金测试输出
他指出该项目通过开源 SDR 解决方案 HackRF One,接收来自 Famicom 主机的 VHF RF 输出,制式为 NTSC-J(日本模拟电视制式)。
HackRF One 硬件
连接完成后,主机的 RF 调制视频可在 VHF 1 或 2 频道显示,项目通过软件实现了完整的 NTSC-J 彩色解码,并通过 SDL2 将解码结果实时显示在桌面上。
FC 游戏机不符合广播标准(非隔行扫描 240p,色度相位每行推进 120°,每帧只有一行短线),为了避免出现漂移、抖动和色彩突发不稳定等问题,该工程师改造解码器,在后台运行多个进程。
该工程师在 7 月 15 日上传的视频中,还演示了“拍打屏幕修复画面”功能,在实现机制方面,社交平台曾有猜测称其可能调用 Apple MacBook 的屏幕开合角度传感器。

发表于 5 分钟前 | 显示全部楼层
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