咱们先把时间轴拨回到今天上午,把镜头聚焦到CNBC那间熟悉的演播室里。当时主持人开门见山地抛出了一个相当尖锐的问题:这个定价高达一百美元的终极版,到底对预购产生了什么样的实际影响?是激发了玩家的购买热情,还是反过来浇了一盆冷水?泽尔尼克给出的回答非常干脆利落,他没有打太极,也没有绕弯子,直接告诉主持人:"预购的比例明显在向高级版倾斜。"他的原话是"it's skewing more to the premium edition",意思就是说,在已经完成预购付款的用户群体当中,选择终极版的人数超过了选择标准版的人数。随后泽尔尼克又补充了一句非常关键的解读,他说这种现象"可能再次反映出一个事实,那就是最狂热的消费者才是那些会提前下单的人"。这句话乍一听好像有点绕,但你把它翻译成咱们平时聊天的白话就很好理解了:真正的死忠铁粉,那些从《GTA III》时代就开始追的老玩家,那些对R星每一部作品的每一个细节都如数家珍的硬核拥趸,他们根本就不在乎多花那二十美元的差价。他们在乎的是能不能在游戏解锁的那一刻,拿到最完整、最顶配的体验,哪怕终极版里多出来的那些东西只是一堆角色服装、车辆涂装和武器皮肤,他们也心甘情愿掏这个钱。而那些相对冷静、比较理性、想等游戏发售后看看评测再决定买不买的普通玩家,他们压根就不会在预购阶段出手,所以这些人自然不会出现在预购的数据统计里。这么一想,终极版预购占比更高这件事其实一点都不奇怪——因为"预购"这个行为本身就已经把用户群体狠狠地筛选了一遍,留下来的全是消费意愿最强、对游戏品牌忠诚度最高的一批人,而这批人天然就倾向于去买那个最贵、最全的版本。
不过,如果你真的决定要买标准版,那就要做好一个心理准备:你可能很长一段时间都等不到像样的折扣。泽尔尼克那番话基本上相当于提前给大家打了一剂预防针——别指望短期内会有大幅降价。所以与其干等着浪费时间,不如趁现在预购还能拿到一些预购奖励,比如那份免费的"复古罪恶城礼包"(Vintage Vice City Pack),直接下手算了。毕竟,对于一款注定要成为全球现象级的作品来说,早买晚买都是买,早买还能早点玩上,早点参与到全网讨论的热潮中去。而且预购随时可以取消,这点泽尔尼克自己在财报会上也承认了,所以先占个位、到时候看口碑再决定要不要退,其实是个进可攻退可守的策略。