尽管我们现在应对此消息保持审慎态度,但这一猜测并非完全没有依据。实际上,上个月也曾有传言称Switch 2将于1月发布,并预计在3月下旬正式亮相。不过,最近又有消息称,其发布时间可能推迟至2025年1月8日。 与前代产品相比,这个时间表显得更为紧凑。Switch最初于2017年3月3日发布,而任天堂早在2016年10月20日便首次公开了这款游戏机。随后,在同年12月的一档电视节目中,该游戏机进行了短暂演示,而任天堂则在次年1月举行了正式发布会,公布了包括最终发布日期在内的详细信息。若这些传言成真,任天堂或许会将所有内容集中在1月份的发布会上一并公布。 事实上,该款游戏机的规格信息早已曝光,未来发生变动的可能性微乎其微。任天堂再度携手英伟达,选用了Tegra 239系统级芯片,这是2018年发布的Orin系统级芯片的定制版本。这款芯片配备了八核CPU,集成12个ARM Cortex-A78AE内核,并搭载了一个基于Ampere架构的GPU,拥有2048个CUDA核心。此外,有消息称它还支持英伟达DLSS超分辨率技术和光线重建技术,但是在在主机模式下仅能以4K分辨率和30帧/秒的速度运行。若此消息属实,对于预计于2025年首次亮相的新游戏机而言,这无疑是一个令人遗憾的消息——相比之下,索尼和微软近年来推出的竞品游戏机不仅支持60帧/秒,甚至已经达到了120帧/秒的高帧率。 目前,行业分析师们对这款新硬件的市场前景表示乐观,预测到2028年,新平台的销量有望突破8000万台。当然,这一预期在很大程度上依赖于游戏内容。备受期待的《银河战士Prime 4》可能会如《塞尔达传说:荒野之息》一样实现跨平台发布,但新硬件(尽管已确认具备向后兼容性)仍需一些全新且独特的内容来吸引玩家的关注。 ![]() ![]() |