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[业界] AMD的“光线追踪”来了,3月20日GDC大会公布

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发表于 2019-3-17 19:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据GDC(游戏开发者大会)官方网站的消息,AMD公布了3月20日主题演讲的一些内容,其中旧金山时间20日上午9点到10点,AMD将正式公布自己的实时光追技术。
在北京时间3月21日24时,AMD的主题演讲将公布 Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于AMD®RadeonRays构建,这是一个完全开源的高性能GPU加速光线跟踪引擎,支持OpenCL,Vulkan和C ++后端。
除此之外, AMD还将会演示《全境封锁2》的游戏渲染、新的Vulkan功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。

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