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[产品] AMD憋了个大招:首款双面显存游戏显卡要来了?32G超大容量专治"爆显存焦虑"

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发表于 2025-2-12 21:44:53 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-2-12 23:19 编辑

当《赛博朋克2077》次世代光追补丁让4090瞬间破功,当Stable Diffusion模型加载时跳出"显存不足"的刺眼红框,无数玩家和AI爱好者盯着任务管理器里爆表的显存占用直挠头——这年头,没有个16G以上的显存都不好意思说自己玩得转次世代3A和生成式AI。就在这个节骨眼上,有媒体放出劲爆消息:AMD正在秘密筹备一款显存容量翻倍的"怪兽级"游戏显卡!

根据知名硬件论坛Chiphell最新爆料,AMD计划在2025年第二季度末推出Radeon RX 9070 XT 32GB特别版。这可不是简单堆料,要知道目前量产的GDDR6显存,单颗容量全部卡在2GB以内,要凑出32GB就得在显卡正反两面各焊8颗显存,活生生把显卡做成"双面煎饼"。这种设计以往只存在于专业级图形卡上,如今AMD却要把它搬进游戏显卡领域,简直比把火锅店开进798艺术区还要魔幻。

虽然新卡的具体架构还是个谜,但业内推测可能会基于Navi 48核心进行深度改造。最耐人寻味的是,这款显卡明确划归游戏产品线而非专业级Radeon Pro系列,摆明了要和隔壁老黄家的消费级显卡抢地盘。从8K材质包到AI绘画工具,从物理模拟到机器学习推理,游戏玩家们的需求早已突破次元壁。最近《地狱之刃2》直接把显存占用推到18GB警戒线,更别说那些动辄吃掉20G显存的AI大模型——这年头,没点"显存囤积癖"都不好意思说自己是硬核玩家。

有意思的是,这次泄露的情报恰好踩在行业转型的脉搏上。当游戏引擎开始整合AI超采样技术,当MOD作者把Stable Diffusion插件塞进《老头环》,显卡早就不是单纯的图形处理器。AMD这招"显存加倍术"看似激进,实则是给未来的混合计算场景提前铺路——毕竟在ChatGPT都能帮你写游戏剧本的2025年,谁说得准明天又会冒出什么吃显存的"新玩法"呢?

眼下最大的悬念只剩下散热设计:双面显存带来的发热量会不会让显卡变成"电磁炉Pro Max版"?这个问题的答案,恐怕要等到明年夏天才能揭晓了。不过可以确定的是,当其他厂商还在16GB显存里打转时,AMD已经掏出"物理外挂"准备改写游戏规则——这年头,果然还是"大力出奇迹"最实在。

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