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[产品] NVIDIA 572.42驱动上线:DLSS4加持《夺宝奇兵》 修复50系显卡跑分异常

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发表于 2025-2-14 00:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 土耳鸡烤鸡 于 2025-2-14 00:44 编辑

"刚打开《最终幻想16》准备再战两小时,结果退出时电脑直接卡成PPT?《Valorant》启动瞬间闪退气得想摔键盘?别急,老黄带着新驱动来救场了!"北京时间2月14日凌晨,NVIDIA正式推送GeForce 572.42 WHQL显卡驱动,这次更新不仅给《印第安纳琼斯:大圆环》装上了DLSS 4的加速引擎,还顺手给《最终幻想16》《Valorant》等游戏的顽疾开了剂猛药。

这次驱动最大的亮点当属对DLSS 4技术的适配支持。备受期待的《印第安纳琼斯与大圆圈》成为首款搭载该技术的游戏,配合RTX 40/50系列显卡的光线重构与帧生成功能,在4K分辨率下可带来最高2.7倍性能提升。开放世界游戏《鸣潮》获得DLSS帧生成技术支持,奇幻RPG《Avowed》与策略经典《文明7》也迎来专项优化。五款新款显示器同步加入G-SYNC阵营,包括AOC AG275QZM等热门型号。

针对玩家集中反馈的崩溃问题,此次更新展现出精准修复能力。《无畏契约》启动闪退、《最终幻想16》退出卡死、《三角洲部队》开启Resizable BAR后性能衰减等三大痛点被彻底解决。RTX 50系显卡用户惊喜发现,此前在3DMark DXR测试中的异常低分现象已不复存在,动态链接库(DLL文件)版本冲突导致的兼容性问题也得到修复。

NVIDIA应用同步升级了智能预设功能,《天外世界》《最终幻想7重生》《天国降临2》等作品的画面设置可实现一键优化。需要留意的是,任务栏GPU状态图标设置仍需重启生效,使用VRay 6进行渲染作业的用户可能遇到CUDA性能不稳定的情况,这些已知问题将在后续版本中持续改进。





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