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[评论] Xbox Series X开发者讨论向下兼容:等于开发全新技术

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发表于 2020-3-1 16:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在微软 Xbox 代言人“Major Nelson” Larry Hryb 最新一期广播节目中,她请来了时任 Xbox 项目管理合作总监 Jason Ronald,讨论了次世代主机 Xbox Series X 的研发近况。期间特别提到了 Xbox Series X 的向下兼容功能。据介绍,本次负责次世代主机向下兼容功能的团队,也正是当初负责 Xbox One 向下兼容的原班人马。

  “我们的向下兼容团队是业界顶尖,我们真的在充分考虑 Xbox Series X 带来的所有新机会,我们可以让老游戏焕发出前所未有的光彩。”

  “这个团队对老游戏的热爱和玩家们一样。最重要的就是保持原作者的创作意图,同时还让游戏的音画表现上一个档次。这个团队一直都在开发全新技术,让我们原以为不可能做到的事突破极限。”

  “他们在开发许多新技术,这个团队有许多创意和创新,而且也正是负责 Xbox One 向下兼容前两代主机的团队。原班人马正在进行 Xbox Series X 的技术突破。”

  总而言之,Ronald 表示,次世代主机的性能是 Xbox One X 的 2 倍,是原版 Xbox One 的 8 倍。AMD 最新的 RNDA2 技术让算力变得更有效。

  说实话,没想到向下兼容还需要团队的创新技术开发,既然硬件架构都一样,那么软件的向下兼容应该很容易才对,或许是我们一直都把问题想简单了。



  最后 Ronald 透露,Xbox Series X 的另一个重要目标就是让开发者能够面向更广泛的群体,专注于开发最好的游戏。

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