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市场研究机构Omdia最新报告显示,今年全球PC游戏掌机设备总销量预计将达到230万台,其中包括Valve的Steam Deck等多款热门产品。这个数字相比2024年170万台的销量,实现了32%的显著增长。更长远地看,Omdia预测到2029年,全球PC掌机年销量将进一步提升至470万台。
市场前景看好的同时,PC设备制造商们仍然面临不少难题。Omdia游戏领域高级分析师詹姆斯·麦奎特指出:"目前Windows 11系统对手持游戏设备的支持还不够完善,而且市面上大多数产品在性能方面相比市场领头羊Steam Deck并没有带来质的飞跃。"
不过好消息是,2025年将会迎来一些积极变化。麦奎特补充道:"Windows 11即将推出的全新游戏模式预计会大幅提升PC游戏掌机的用户体验。再加上首款Xbox品牌掌机计划在2025年底上市,这些进展意味着这类设备有望吸引更广泛的用户群体,而不仅仅是PC游戏发烧友。"
微软也在积极布局,通过近期与AMD达成的合作,确保PC厂商能够获得专门为掌机设计的半定制APU芯片,这将为设备性能带来真正意义上的代际提升。
在游戏设备生态中,PC游戏掌机与台式机、笔记本电脑形成了互补关系。类似的情况也出现在索尼PlayStation Portal上(该设备同样被收录在Omdia游戏掌机数据库中)。Omdia研究发现,截至2024年底,PlayStation Portal相对于PlayStation 5主机的配套购买率已经突破3%。
今年面世的任天堂Switch 2为掌机市场注入了新的活力。Omdia预测2025年Switch 2与旧款Switch的全球总销量将超过2000万台。
麦奎特对此分析道:"任天堂继续采用传统的主机商业模式来推广Switch 2——通过独家重磅游戏内容与硬件设备协同营销。不过其市场表现可能无法超越初代Switch创下的辉煌纪录。因为初代Switch主打的'高质量移动游戏体验'这个独特卖点,如今已经成为了行业标准配置。所以说,Switch 2的产品更新周期实际上给竞争对手提供了一个绝佳机会,可以借此吸引Switch用户考虑转向其他平台的掌机设备。"
Omdia游戏掌机数据库涵盖了掌机市场的各个细分领域,对直至2029年关键地区的硬件销量、市场价值和装机量都进行了详细预测。该数据库收录的设备包括PlayStation Portal、V社Steam Deck、任天堂Switch、Switch 2、华硕ROG Ally、联想Legion Go、微星Claw、Panic Playdate等众多产品。
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