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AMD 高级副总裁及计算与图形总经理 Jack Huynh 在社交平台宣布,FSR 'Redstone' 游戏技术将于今年 12 月 10 日正式发布。此前 'Redstone' 的 FSR 光线再生特性已在《使命召唤:黑色行动 7》上实装。 FSR 'Redstone' 是一项仅限 Radeon RX 9000 系列 "RDNA 4" 显卡、基于机器学习 (ML) 的游戏体验提升技术,包括四大组成部分: - FSR 优化升级 (Upscaling):基于低分辨率图像进行重建,实现清晰、高质量的视觉效果。
- FSR 帧生成 (Frame Generation):精准预测并将新帧插入到已渲染的帧之间,充分提高帧率,带来更加流畅的游戏体验。
- FSR 光线再生 (Ray Regeneration):通过稀疏样本推断并高质量完整还原光线追踪细节,以更低的渲染成本实现清晰无噪点的视觉效果。
- FSR 辐射缓存 (Radiance Caching):动态学习并预测光线在场景中的传播方式,从而高效实现实时全局光照。
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