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[业界] 伽马数据报告:2月《王者荣耀》下载量同比下降55%

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发表于 2019-3-14 13:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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伽马数据发布2月移动游戏报告。报告显示,2019年2月,《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%,尽管如此,《王者荣耀》仍位列收入榜第一名,测算流水超过20亿。
2月新游榜前5中,腾讯网易“罕见”缺席,中手游与英雄互娱借助动漫IP、爱奇艺借助影视IP、三七互娱借助小说IP推动旗下游戏入榜。
以下为报告全文:
作为移动游戏收入最高的产品,《王者荣耀》春节期间的市场表现,已经连续多年成为话题。
近日,伽马数据(CNG)发布《2019年2月移动游戏报告》。报告对《王者荣耀》的市场表现进行了重点监测。数据显示,2019年2月,《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%。

▲数据来源:App Store & 伽马数据(CNG)
下载量下滑意味着新增用户与回流用户的减少,会影响到游戏整体的活跃度。报告通过对比多项数据指出,《王者荣耀》下载量与用户活跃状况具备较强的正相关性。例如,《王者荣耀》反映热度的指数曲线与反映下载量的App Store免费榜排名曲线出现了较大的重合。2017年暑期阶段,《王者荣耀》连续多月位居App Store免费榜总榜前列,其指数也在这一时间达到最高值,而在此之后,这两项不同数据也基本处于同步下滑状态。

▲数据来源:App Store & 指数
从春节前后排名来看,虽然《王者荣耀》在2019年1月17日(农历腊月十二)更新赛季新版本后免费榜排名走向趋势与2018年1月29日(农历腊月十三)更新赛季新版本后保持一致,但整体排名却出现较大程度下降,这表明春节虽然依旧能提升《王者荣耀》春节用户下载量,但其作用已经逊色于往年。

▲数据来源:App Store & 伽马数据(CNG)
考虑到赛季新版本需要到App Store手动下载更新,新版本更新后的排名差距进一步表明:相比于去年同期,《王者荣耀》的存量活跃用户已经出现了下滑。
报告提到,虽然《王者荣耀》2019年2月测算流水依然超过20亿,但是在ARPU值并没大幅提升的前提下,下载量减少意味着《王者荣耀》难以像往年春节一样,创造新的收入“奇迹”。
不过,《王者荣耀》下载量的下滑对整个移动游戏市场大盘来说并非“坏事”。伽马数据认为,《王者荣耀》用户基数非常大,付费点设置相对克制,赛事等衍生品运营完善,在较长一段时间内,下载量的下降不会导致《王者荣耀》收入出现同步大幅下降。其释放的用户,则能对市场上的其他产品产生一定程度的利好。


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