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[业界] GTX 1660 Ti、GTX 1650游戏本显卡发布:4倍提升 100帧达成

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发表于 2019-4-24 14:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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除了桌面上的GTX 1650,NVIDIA今天还正式发布了面向主流游戏本的GTX 16系列显卡,包括GTX 1660 Ti、GTX 1650两款型号。
二者均基于最新图灵GPU架构,除了不支持光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿外,保留了新架构的几乎全部特性,规格向桌面版看齐甚至部分参数更高。
GTX 1660 Ti移动版基于12nm TU116核心,1536个流处理器,核心频率比较开放,基准范围1140-1455MHz,加速范围1335-1590MHz(桌面为基准1500MHz加速1770MHz),显存则和桌面完全相同,也是192-bit 6GB GDDR5,频率12GHz,带宽288GB/s。
整卡热设计功耗控制在60-80W,而桌面达120W。
GTX 1650移动版基于12nm TU117核心,1024个流处理器比桌面版还多了128个,但是频率低得多,核心基准1020-1395MHz、加速1245-1560MHz(桌面为基准485MHz加速1665MHz),显存保持128-bit 4GB GDDR5,频率8GHz,带宽128GB/s。
整卡热设计功耗仅为35-50W,相比桌面75W低了不少。
NVIDIA宣称,目前有四分之三的GeForce笔记本显卡仍然是GTX 960M及更低型号,GTX 1660 Ti则可以带来相比于GTX 960M超过三倍乃至是四倍的性能提升,在大多数流行游戏中可以获得100FPS的高帧率,并且新卡均支持Max-Q轻薄游戏本设计、Optimus加速技术。
同时在视频编辑、图形设计、照片编辑方面,GTX 1660 Ti也可以带来少则30%、多则4倍的性能提升。
目前,各大OEM厂商已经准备了大约80款GTX 1660 Ti、GTX 1650笔记本,即日起陆续上市,价格799美元起。


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