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本帖最后由 Meise 于 2025-2-5 21:01 编辑
Crazy Banana 2月5日消息。在游戏技术领域,NVIDIA的RTX生态正以肉眼可见的速度扩张。本周,又有六款新作宣布加入RTX技术阵营,涵盖动作、角色扮演、模拟等多种类型,为玩家带来更流畅的光追体验。与此同时,备受期待的DLSS 4技术正式登场,通过全新AI模型和功能升级,进一步释放RTX 50系显卡的潜力。
DLSS 4开启性能新篇章
此次DLSS 4的升级堪称全方位进化:全新多帧生成技术(Multi Frame Generation)可在RTX 50系显卡上实现"三倍插帧",配合更高效的AI模型,帧率提升的同时显存占用更低。分辨率缩放、光线重建及抗锯齿技术也迎来升级,采用Transformer架构大幅优化画质细节。目前《赛博朋克2077》《心灵杀手2》等大作已率先支持,玩家还能通过NVIDIA应用的自定义功能,将新特性拓展至更多游戏。
新游阵容百花齐放
动作游戏爱好者本周迎来双重惊喜:《第一狂战士:卡赞》试玩版现已登陆Steam,玩家可操作这位被诬陷流放的狂战士,在DLSS 3和Reflex技术加持下体验拳拳到肉的战斗手感,完整版将于3月27日发售;经典硬核IP《忍者龙剑传2:黑》经过虚幻引擎5重制,新增光线追踪光照与三名可操作角色,支持DLSS 3帧生成,让忍者大师的利刃寒光更添锐利。
医疗模拟类游戏也迎来新成员——《救护车人生:急救模拟器》将于2月6日上线,玩家将驾驶救护车穿梭于光线追踪构建的虚拟都市,在争分夺秒的救援任务中活用DLSS 3提升操作流畅度。而开放世界RPG《天国降临:救赎2》继承前作800万销量佳绩,凭借DLSS超分辨率技术,带玩家沉浸于15世纪波西米亚的复仇史诗。
经典IP持续发力
史克威尔艾尼克斯的《最终幻想7:重生》PC版同步发售,克劳德与伙伴们的冒险之旅在DLSS加持下帧数飙升;非对称对抗游戏《零号层级:撤离》结束抢先体验,人类与外星怪物的生死追逐在DLSS 3技术下更显紧张刺激。
从技术升级到游戏阵容,NVIDIA持续推动着PC游戏体验的进化。随着DLSS 4逐渐铺开,玩家不仅能享受更高帧率与画质,开发者也获得更灵活的性能优化方案。这场由AI驱动的图形革命,正在重新定义"流畅"的标准。
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