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[业界] 除了M1 Mac版,Adobe Lightroom已原生适配Win10 ARM

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发表于 2020-12-9 15:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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来源:IT之家

外媒 onMSFT 报道,随着苹果 M1 Mac 宣布并发展,Windows 10 ARM 的应用生态也因此获益。

Adobe 今天宣布,它已经准备好为苹果 M1 和 Windows10 ARM 上发布原生 Lightroom 应用程序。Lightroom 发布是继上个月 Photoshop 测试版登陆 M1 和 Windows 10 ARM 平台之后的又一举措。Adobe 明确表示,它正在迅速努力支持 ARM 平台应用,旨在满足更重的桌面计算需求。


“我们很高兴地宣布,最新版本的 Adobe Lightroom 现在已经是苹果 M1 和 Windows ARM 平台的原生应用。我们重新构建了 Lightroom,以利用苹果 M1 和高通 Snapdragon(适用于 Windows 10)处理器的最新性能和能效优势。”

IT之家获悉,Adobe 公司保证,Classic Lightroom 已经通过了与苹果 Rosetta 仿真的 “良好”认证,该公司正在努力为苹果 M1 Mac 带来原生的 Lightroom Classic 版本。

除了原生的 M1 和 Windows 10 ARM 客户端,Adobe 用户还将获得一些其他的功能更新,其中包括:

支持 ProRAW 格式。在 12 月更新的 Camera Raw、Lightroom Classic 或 Lightroom(桌面、iOS、Android、lightroom.adobe.com)中,你将能够导入和编辑以苹果 ProRAW 格式拍摄的图像。ProRAW 使用 Adobe DNG 文件格式和规范建立。iOS14 新的 Lightroom 小工具。使用 Lightroom 相机快速拍摄照片和自拍,从小部件屏幕探索发现编辑和应用内教程。你甚至可以将这些小工具拖到主屏幕上,以方便访问。(仅限 Lightroom iOS,需要 iOS14 及更新版本)Lightroom 桌面(Mac 和 Win)现已推出免费的 Lightroom 入门计划。仅在澳大利亚和新西兰地区提供,新客户可以免费开始和使用核心 Lightroom 功能,如基于 Sensei 的自动或光线和颜色编辑滑块,没有订阅或试用限制。  微软最近对其 Surface Pro X 硬件进行了升级,采用了进化的 SQ2 芯片,比原来的 Surface Pro X 版本带来了一些图形性能的提升,这对依赖 GPU 的应用有好处,比如 Adobe Creative Suite。综合来看,升级后的 SQ2 芯片、原生 Lightroom 应用、原生 Photoshop 测试版以及承诺的 emlation 图层改进支持,我们可以开始看到 Surface Pro X 和 Surface Pro 融合的未来。


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