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稿源:cnBeta
早在今年 3 月份,微软就已经发布了面向 Xbox 平台的全新体系架构 —— Velocity Architecture 。其主要包含了四部分组件,即定制的 NVMe SSD、专用的硬件解压缩模块、全新的 DirectStorage 直通存储 API、以及 SFS 采样器反馈流。通过这些组件的协同工作,开发者可享受到可用内存等资源的进一步改善。
(来自:Microsoft) 好消息是,微软今日宣布,其将把 DirectStorage API 引入 Windows PC 。这样一来,我们就可以在 PC 和主机平台上体验到同等水准的新一代 IO 技术。 与 Xbox Series X 次世代主机一样,对 DirectStorage 的支持,将能够大幅减少游戏的加载等待时间,此外新 API 能够让游戏制作者创造出较以往更加细致、丰富的扩展内容。 微软计划明年为游戏开发商带来 DirectStorage API 的开发预览,且目前正在与合作伙伴携手完成 API 的设计、以及构建相关的支持组件。
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