同时,对于在《Skull and Bones》(DX12)启动时可能遇到的应用程序崩溃、在独显+核显“交火”平台上运行MLPerf时可能出现的间歇性软件崩溃、Topaz Labs Photo AI在某些图像增强操作中可能出现的损坏,某些采集卡在特定情况下可能会出现视频画面残影,以及Magix Vegas Pro视频特效切换时出现崩溃等一系列问题,都进行了深入的调试和优化。然而,英特尔公司也发现Arc B系列显卡存在一些新的问题,未来仍需进一步的优化与改进。
在修复Arc B系列显卡大量问题的同时,新驱动也一并解决了Arc A系列显卡的一些历史遗留BUG,例如:在玩《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)时,某些战役场景中的阴影可能比预期更暗。Topaz Gigapixel AI 在导出图像时可能会出现间歇性崩溃。对于内置 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra Series 1 用户来说,在运行 SPECworkstation3.1 中某些工作负载时可能会遇到系统不稳定的状况。此外,当基准预设设置为 Extended 时,Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会出现间歇性错误,而在渲染 OpenVino 测试场景时也可能出现问题。同样地,Topaz Video AI 在使用某些型号进行视频增强后,导出视频时可能会出现损坏。对于《使命召唤:现代战争 III》(DX12),游戏过程中的画面可能会出现闪烁。而内置 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra Series 2 用户在执行 8K AV1 编码后,Adobe Premiere Pro 输出的视频可能会出现损坏。
这还没完,新驱动修复的BUG 还有 Topaz Video AI 使用某些模型进行视频处理后,可能会导致导出的视频文件出现损坏的情况、《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)在游戏过程中可能会在某些场景中出现黑色阴影损坏、《地平线:零之曙光重制版》(DX12)在启用帧生成的情况下可能会在游戏过程中崩溃等。