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本帖最后由 Meise 于 2025-1-28 21:10 编辑
英伟达日前(1月28日)宣布,将于两天后发布的GeForce RTX 50系列显卡将率先支持《夺宝奇兵:大圆环》游戏更新。这一决策基于该作已原生支持DLSS超级分辨率、帧生成、Reflex低延迟及光线追踪路径追踪技术体系。不过关于新特性的具体上线时间,在开发商MachineGames数小时前发布公告前始终未有定论。
MachineGames正式确认,游戏将于二月发布的第三号更新补丁中,全面适配英伟达新一代Blackwell架构GPU。除包含基于玩家反馈的故障修复(重点解决部分玩家无法达成100%完成度、素可泰关卡藤蔓攀爬与墙体穿越异常等问题)外,本次更新还将引入全新图形功能选项。尽管官方未明示具体特性,但行业推测将包含DLSS 4多帧生成技术及革命性的RTX毛发渲染系统——前者将为已具备优秀优化的游戏带来额外性能增益,后者则隶属于全新RTX工具包的核心组件。
值得关注的是,英伟达此次在RTX 50系显卡中引入了线性扫描球体(LSS)技术。这项GPU加速运算单元通过采用球体替代传统三角形网格,大幅降低毛发渲染所需的几何负载。据官方技术白皮书显示,LSS在实现更高精度的发丝形态还原同时,可使光线追踪毛发渲染效能提升40%,显存占用减少30%。
作为"RTX角色渲染开发套件"的重要组成部分,RTX毛发系统将于本月下旬正式向开发者开放。而其在游戏领域的首次应用将随《夺宝奇兵:大圆环》二月更新同步亮相。该套件的另一核心模块RTX皮肤渲染系统目前尚未公布具体应用计划,但已确认将整合至RTX Remix模组工具中。
另据官方资料披露,《夺宝奇兵:大圆环》除已规划的"巨神军团"故事DLC外,还将于今年春季登陆PlayStation 5平台,实现全平台覆盖战略。随着英伟达新一代显卡的上市,这款动作冒险大作或将成为展现次世代图形技术的标杆作品。
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