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本帖最后由 Meise 于 2025-3-6 16:13 编辑
现在的游戏机屏幕越做越大,特效越来越炫,但总有人惦记着老式电子游戏那味儿。最近就有位叫阿尔诺夫·夏尔马的老哥,用树莓派开发板整了个活——纯手工打造了一台只能玩贪吃蛇的掌机,开机就能听见"爷青回"的BGM在脑子里自动播放。
这机器看着像从90年代穿越来的:正面是块64x32像素的彩色点阵屏,左右两边各有两个实体按键,握在手里比电视遥控器还小巧。绿色的小方块连成贪吃蛇,红色小点当食物,玩起来咔哒咔哒的按键声配上像素闪烁,感觉下一秒就要掏出游戏币投币续命。
硬核玩家可能发现了亮点:别人做游戏机都用现成屏幕,这老哥偏选了Waveshare的RGB点阵屏。主板用的是去年刚发布的树莓派Pico 2(RP2350芯片),自己画电路板搞电池管理,塞进3D打印的外壳里严丝合缝。最贴心的是用了可拆卸的18650电池,没电了换个电池就能接着肝,出门揣兜里也不怕硌得慌。
整个项目最牛的是完全开源。从3D建模文件、电路设计图到程序代码,夏尔马在Instructables网站上都传了个遍。想复刻的玩家照着教程来,焊几个按键、接几根排线,烧录完程序就能开玩。游戏规则还是那个经典套路——操控小蛇吃豆子,身子越吃越长,撞墙或咬到自己就GG。
别看这机器功能简单,细节处处显功夫:点阵屏的扫描频率、按键防抖处理、电源管理优化全是自己敲代码实现的。现在大伙儿都追着玩3A大作,突然冒出这么个返璞归真的玩具,倒让很多玩家想起了小时候偷偷玩电子宠物的快乐。话说回来,有了开源代码打底,保不齐哪天就有大神给它移植个俄罗斯方块呢?
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