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[业界] Radeon VII还没看够?这里有25款游戏的4K性能,大幅领先V64

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发表于 2019-1-11 11:02:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                                              昨天是很值得红色小队纪念的一天,因为在本届的消费电子展期间,AMD终于重返高性能显卡市场,时隔近十八个月后发布Radeon RX Vega系列显卡的继任者:Radeon VII,后者或许可以理解为5(V)+2(2nd Gen)=7(nm)。根据官方的消息,Radeon VII是目前首款即将正式发布、很快可以买到手的7nm工作显卡,虽然没有完全开启核心规格,相比完整64 CU单元的Instinct MI60,Radeon VII的规格介于它跟异姓小兄弟Radeon Vega 56其间,即60 CU*64=3840 SP。在最受人关注的游戏性能方面,Dr.Lisa Su表示它丝毫不落后于竞争对手GeForce RTX 2080,相较于Radeon RX Vega 64平均提升近三成,听起来都很好,唯一让人担忧的是,发售的2月7日那天,即农历的大年初三,在辽阔的祖国大地上有多少同胞在关心这张显卡,并在为推广这款显卡而工作呢。
虽然官方在现场公布的游戏性能数据仅仅包括《战地V》、《孤岛惊魂V》,《神奇小队》,但是OverClock3D.Net站点似乎跟官方有非常紧密的关系,昨晚深夜我在刷新闻的时候突然看到Google、Youtube推送消息说官方公布出25款通过Radeon VII显卡运行游戏的帧率成绩,我到处搜官方的推特、Ins都没有看到,结果发现就是OC3D站点报道的,他们已经将Radeon VII游戏性能对比Radeon RX Vega 64的数据做成表格。值得交代的是,OverClock3D在原文当中表示,虽然AMD官方的测试很严谨,每份数据背后都是三次测试,但是这些数据背后的分辨率、画面设置是不清楚的,他们唯独能猜测跟之前的《战地V》、《神奇小队》使用的是4K Ultra(AMD stated that they used 4K Ultra settings for Battlefield V and Strange Brigade. It is likely that equivalent settings are used for the other games.)
这份数据有灰白红三色,其中的灰色是Radeon VII显卡相较于Radeon RX Vega 64显卡帧率提升的幅度,如果是30%,即表示提升30%。红色部分是新显卡Radeon VII,白色部分是旧卡Radeon RX Vega 64,总得看起来进步的幅度应该有平均25%-30%,进步明显的比如《辐射76》,帧率提升达到68.35%,另外《战地V》、《毁灭战士》、《古墓丽影:暗影》、《巫师3:狂猎》的幅度都还不错,但是极端的反面例子是《杀手/Hitman 2》,提升是可怜的7.46%。
                                             

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