数码之家

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 582|回复: 0

[业界] OpenCL/OpenGL硬件加速将支持所有Win10和DirectX 12设备

[复制链接]
发表于 2020-4-7 08:21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
来源:IT之家

IT之家4月6日消息 并非所有Windows设备都对OpenCL和OpenGL硬件加速都有很好的支持。因此,游戏开发人员经常发现很难在Windows上支持OpenGL游戏。为了提高应用程序兼容性,Collabora正在开发此问题的通用解决方案。

据IT之家了解,Collabora与微软合作建立了OpenCL和OpenGL映射层,以将OpenCL 1.2和OpenGL 3.3支持带到所有启用Windows和DirectX 12的设备上。借助这些新的映射层,GPU供应商可以为其硬件实现D3D12驱动程序,并支持DirectX,OpenCL和OpenGL API。

下面是Collabora的操作方式:

“这项工作主要分为三个部分:一个OpenCL编译器,一个OpenCL runtime以及一个使用D3D12 API在GPU上构建和执行命令缓冲区的Gallium(镓)驱动程序。

另外,两个组件都使用共享的NIR-to-DXIL着色器编译器。对于不熟悉NIR的人来说,它是Mesa对GPU着色器的内部表现。同样,DXIL是微软的内部表现形式,D3D12驱动程序将使用它并转换为特定于硬件的着色器。”


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-5-4 22:18 , Processed in 0.234001 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表