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[业界] Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

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发表于 2021-4-16 14:05:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2021-04-16 13:52

IT之家 4 月 16 日消息 今年早些时候,虚幻引擎宣布将以插件形式支持英伟达 DLSS 技术。近日,作为老对手的 Unity 引擎,也决定加入原生 DLSS 支持。
在英伟达开发论坛的一篇博客中,英伟达官方宣布,将在年底的 Unity 2021.2 版本中原生支持 DLSS 技术。
官方表示,DLSS 技术基于深度学习神经网络的 AI 渲染,有助于改善光线追踪和分辨率,能为游戏生成更精美清晰的画面,在 RTX 系列显卡上开启可以大幅提升高分辨率游戏的帧数表现。
IT之家了解到,此前有消息称任天堂新款 Switch 主机也将支持英伟达 DLSS 技术,不过尚未得到官方证实。


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