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本帖最后由 geeker 于 2019-4-24 18:00 编辑
在昨晚的发布会上,英伟达正式发布了千元入门显卡新品 GeForce GTX 1650,其采用经黄氏精准刀法重新加工过的阉割版 “TU117” GPU 核心,平衡性能、功耗和成本之间的占比,着重突出性价比的优势。GTX1650不仅仅性能显著提升,能耗比进一步提升,同时支持英伟达GFE各项黑科技,包括支持并行的浮点与整数运算、配备更多一级缓存架构、自适应着色技术,进一步提升游戏性能。
今天问世的万丽 GeForce GTX 1650,一切规格都按公版规范来设计,并没有像技嘉等几个一线那样画蛇添足,给这款定位本就不高的显卡安上各种花里胡哨的附加功能,并且散热系统也做的非常简陋,单靠一把小风扇和铝挤鳍片组成的双槽散热器来压住发热。采取 158 mm 袖珍设计的万丽 GTX 1650,默认核心频率 1485 MHz、加速频率 1665MHz,128 位 DDR5 4 GB 显存频率 8 Gbps,很明显万丽在出厂前没有自作主张对显卡做预超频处理,而是将掌控性能潜力的大权完全交到玩家手中,麻烦了点但是整个用卡过程更具乐趣,这一点必须要点赞。
其他规格,最大耗电 75 瓦(免插电),三围 158 x 125 x 41 mm,后挡板提供 HDMI x 1、DualLink DVI-D x 1 双视频输出接口(尺寸有限故砍掉一个不太常用的 DP 口),让钟爱迷你小主机和小显示器的玩家也能享受到Turing架构所带来的震撼游戏体验。
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