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[业界] Xbox 2025开发者直面会汇总:多款新作年内上线,部分游戏即日可玩

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发表于 2025-2-5 02:07:56 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-2-5 02:14 编辑

据官方博客2月5日消息,微软Xbox团队于北京时间今日凌晨1点正式公布了2025年度首场开发者直面会的完整内容,这场长达40分钟的展示不仅揭晓了四款将于年内登陆Xbox平台及Game Pass订阅服务的重点作品,更以"所见即所得"的形式带来多款即时入库游戏,为全球玩家奉上了一场融合深度解析与惊喜彩蛋的视听盛宴。

在北极光工作室、ID Software、沙瀑互动以及忍者组与白金工作室的联合呈现中,四部风格迥异的作品通过实机演示展现了独特魅力。其中《午夜密令》以蒸汽朋克美学重构的维多利亚时代为舞台,呈现出沉浸式潜行玩法;《星域重铸》则以恢弘的太空歌剧为背景,将舰队指挥与角色扮演深度融合;来自日本团队的《剑魄觉醒》展示出高速战斗系统的进化,而北欧开发商带来的《诸神黄昏》则以动态天气系统重新定义了开放世界冒险体验。

订阅服务阵容同步迎来强力扩充,《孤岛惊魂:新曙光》作为首发阵容即日开放全平台游玩。这款以核灾后17年的蒙大拿州为舞台的开放世界射击游戏,凭借其高饱和度视觉风格与基地建设玩法,为玩家呈现废土生存的全新视角。同步入库的还有横版动作RPG《密不可分》、策略合成玩法的《合并之刃》,以及科幻叙事冒险《重返恩典》,三款作品均支持云游戏跨设备无缝衔接。

EA Play订阅用户可立即体验《EA Sports UFC 3》的综合格斗竞技内容,而万代南梦宫的《破晓传奇》则以4K增强形态加入游戏库,其电影化叙事与革新战斗系统将为JRPG爱好者提供超过60小时的内容体量。值得关注的是,微软宣布将逐步扩大"云端串流游戏库"的覆盖范围,允许Ultimate会员无需下载直接游玩自有游戏库中的指定作品。

此次直面会延续了Xbox"游戏无界"的核心战略,通过订阅制服务构建的跨平台生态,持续降低玩家体验门槛。随着多款作品的档期公布与即开即玩功能的拓展,微软在主机、PC与移动端的全场景布局愈发清晰。对于持续关注游戏产业动态的玩家而言,这场开年首秀既勾勒出2025年的内容版图,也再次印证了"游戏订阅制2.0时代"的进化方向。

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