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[科技] 微软谷歌联手放大招!Windows 11 ARM版Chrome音频性能飙升

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发表于 2025-2-6 13:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-2-6 14:41 编辑

如今,在线办公、学习、娱乐等场景已深度融入我们的日常生活,Chrome 浏览器作为重要的网络交互工具,承担着大量音频处理任务。从线上会议的语音交流,到在线课程的音频讲解,再到闲暇时的音乐、视频播放,Chrome 的音频表现至关重要。然而,在 Windows 11 ARM 设备上,音频编码问题却像一颗老鼠屎,坏了整锅粥,让用户频繁遭遇音频加载缓慢、播放卡顿等糟心事。就在大家一筹莫展时,一则振奋人心的消息传来:微软与谷歌强强联手,成功攻克难关,为用户带来了全新的音频体验。​

曾经,Chrome 在搭载骁龙 X Elite 和 X Plus 的 Windows 11 ARM 设备上,音频编码环节状况频出。不过现在,微软与谷歌携手发力,成功扭转了这一局面。Advanced Audio Coding(AAC)技术,作为音频领域的 “压缩大师”,能够在不损害音质的前提下,大幅缩小音频文件的体积,一直以来都是提升音频处理效率的核心关键。在 Windows 11 系统里,借助 AAC 技术,Chrome 能够实现更快速的音频编码,基于 ARM 架构的电脑也能从中受益。​

其实,这个问题早在一年多前就已被人发现,甚至在微软推出搭载骁龙处理器的电脑之前就已存在。去年 1 月,由于测试接连失利,谷歌无奈停用了 Windows ARM64 上的硬件 AAC 编码功能。那时,谷歌误把问题的矛头指向了 ARM 架构,满心期待 ARM 相关企业伸出援手,解决这一难题。但后来才发现,事情远没有那么简单。​

微软深入调查后揪出了问题的真正元凶,测试失败并非 ARM64 的过错,而是 Windows 11 自身存在的一个漏洞在作祟,且这个漏洞与 Windows 11 媒体基础的变动息息相关。要知道,媒体基础在 Windows 11 系统中可是音频和视频处理的 “大管家”。微软音频团队迅速行动,收集各类线索,全力攻关,最终开发出了修复方案。这个方案分别在 Windows 11 22H2 和 23H2 版本的 22621.4112 和 22631.4112 更新中得以应用。​

今年 1 月 29 日,谷歌与微软在音频项目上的合作圆满收官,开发人员重新为 Windows ARM64 启用了 PlatformAudioEncoder。这一操作看似简单,实则意义非凡。简单来讲,如今 Chrome 在像骁龙设备这类 Windows 11 ARM 设备上,成功实现了硬件加速音频编码。​

如此一来,Chrome 在骁龙个人电脑上进行音频编码时,速度大幅提升,不再像以前那样疯狂占用 CPU 资源,而且因为能够准确地将音频编码任务 “丢” 给高通处理器去完成,还能节省不少电量。这对于在计算市场中逐渐崭露头角、试图分一杯羹的骁龙个人电脑而言,无疑是一场及时雨,是又一个重大利好消息。它让用户在使用 Chrome 浏览器进行音频相关操作时,体验更加丝滑流畅,也为 Windows 11 ARM 设备的未来发展注入了一剂强心针,让我们对其后续表现充满期待。

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