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[评论] 调查:77% 的开发者称游戏发售前质量检测不到位

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发表于 2025-2-9 22:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 2 月 9 日消息,专注于为视频游戏提供人工智能驱动的 QA(质量检测)服务的 Modl.ai公司发布了一项关于游戏 QA 的新研究,该研究涉及近 300 名来自美国的专业游戏开发人员,结果显示,令人震惊的是,有 77% 的开发人员表示他们没有为自己的游戏项目进行足够的 QA 测试。
尽管游戏开发往往有着巨额的预算,但近年来众多游戏在发售时却常常因满是漏洞而表现不佳。这项研究揭示了其中的原因,即在这些耗费数亿美元的游戏项目中,QA 测试环节的缺失或不足。
IT之家注意到,研究中还披露了其他一些引人注目的数据。70.3% 的参与者承认他们从未发售过一款完全无漏洞的游戏。有 50% 的受访者表示,QA 预算的增长速度远远跟不上现代游戏开发日益复杂的需求。如今的游戏开发规模不断扩大,所需的人力和预算也相应增加,但 QA 预算却未能同步提升。这正是导致众多现代游戏在发售时漏洞百出的原因之一。
为应对这一挑战,人工智能驱动的 QA 正在逐渐崭露头角。在参与调查的 300 名开发者中,有 94% 的人认为 AI 是未来塑造游戏 QA、发现漏洞及性能问题的关键力量。然而,目前仅有 18% 的参与者表示他们已经准备好将 AI 融入到游戏开发的各个环节中去。

发表于 2025-2-10 22:38:53 | 显示全部楼层
77% 的开发者称游戏发售前质量检测不到位
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发表于 2025-2-10 22:55:01 | 显示全部楼层
游戏太多了,
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