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[产品] 索尼 PS5 游戏机被曝可变刷新率问题,导致部分游戏出现卡顿

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发表于 2025-3-30 20:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据海外博主 Digital Foundry 实测,索尼 PS5 及 PS5 Pro 游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配,运行支持 VRR(可变刷新率)游戏时可能出现画面卡顿的问题。
▲ 游戏正常运行时
▲ 游戏帧率突然升高至 120 帧时
Digital Foundry 称,他使用的电视是三星 QN90D,先尝试在 PS5 Pro 运行《最后生还者 2》游戏,在游戏的前 20 分钟内,该问题通常都不会出现,但只要在玩了 20 分钟后,就会出现周期性的卡顿,并且卡顿会以 8 秒 / 次的频率出现,通过电视的帧率监视器,卡顿的通常表现为帧率突然下降或突然提升到 120 帧。
这位博主又测试了多款游戏,在《霍格沃茨之遗》和《暗黑破坏神 4》中复现了卡顿,但在《GT 赛车 7》和《不朽者传奇》中没有出现;他随后查阅了各大论坛,发现许多玩家都有与他差不多的遭遇,在不同品牌电视、多款游戏中均有出现;目前临时的解决方法是关闭 VRR 功能或在卡顿出现后重启游戏。
IT之家注意到,随后这位博主又称,在相同的跨平台游戏和电视下,Xbox Series X 并未出现类似的问题,不过也有部分 PS5 用户声称他们从未遇到过卡顿,这使得他发问:究竟是 PS5 存在问题,还是部分用户对刷新率突变不够敏感?

发表于 2025-4-3 11:00:05 | 显示全部楼层
游戏党就路过吧……这个不适合你
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发表于 2025-4-3 12:10:00 | 显示全部楼层
反正不玩游戏。
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发表于 2025-4-3 12:32:56 来自手机浏览器 | 显示全部楼层
帧率自动还是不成熟
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发表于 2025-4-3 12:33:24 来自手机浏览器 | 显示全部楼层
固定刷新率又耗电
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