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[业界] 《使命召唤:战区手游》全球停服倒计时 老玩家仍可跨平台作战

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发表于 2025-5-18 16:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年5月17日,动视暴雪通过《使命召唤:战区手游》官方推特宣布:自当地时间5月19日起,游戏将从App Store和Google Play全面下架。这个在2024年3月21日开启全球公测的移动端吃鸡游戏,在苦撑13个月后最终未能挺过"新手期"。

根据官方发布的运营调整方案,已在5月19日前完成客户端安装的玩家仍可继续使用现有角色进行联机对战,且通过"共享库存系统"实现的跨平台数据同步功能(PC/主机/移动端道具互通)将继续保留。不过三大核心功能将永久关闭:后续再无赛季更新、跨平台社交功能下线、游戏内充值通道永久关闭。

该决策背后是残酷的市场表现数据。虽然官方未透露具体数字,但其在X平台的公告显示:"未能赢得移动端铁杆玩家的青睐"。值得注意的是,其联动的PC/主机版《战区》仍保持着每天超过200万活跃用户的稳定表现。

对于已在游戏中消费的玩家,动视暴雪在支持页面明确表示不接受退款操作,包括已购买的武器皮肤、角色装扮等虚拟商品,以及账户内未使用的COD Points(游戏代币,可通过充值获得)。根据用户协议条款,这些数字资产仍可在PC/主机版《使命召唤:战区》中继续使用。

微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在近期财报会议上透露,完成对动视暴雪687亿美元的收购后,公司正对旗下移动游戏矩阵进行战略重组。这项调整也波及到与网易联合开发的《使命召唤手游》(CODM)——该作中国大陆地区运营权已于今年3月移交腾讯旗下天美工作室。

值得关注的是,在5月17日举办的Xbox展示会上,《使命召唤:战区宇宙》宣布将于2026年推出全新"全平台无缝互通"系统,支持玩家在XSX、PS6、PC和云端服务器间自由切换战场。此刻撤下移动端独立版本的操作,或许是为构建更庞大的跨平台生态铺路。

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