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[业界] 索尼PS5第一方大作《马拉松》深陷抄袭风波 开发团队士气低迷发售前景堪忧

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发表于 前天 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年5月20日,索尼PS5第一方游戏阵容的"独苗"又摊上事了!据福布斯最新爆料,原定今年9月发售的科幻射击游戏《马拉松》正遭遇双重危机:继上周承认游戏存在剽窃美术素材后,开发商Bungie工作室内部士气陷入"自由落体式下滑",员工对按时发售的信心已跌破冰点。

这把火是从上周烧起来的。Bungie官方突然承认,即将推出的《马拉松》中部分美术素材确实存在抄袭问题。公司把锅甩给了一名离职员工,但玩家们显然不买账——在最近一场游戏直播会上,原本该是炫酷的实机演示环节,却变成了美术总监乔·克罗斯的公开道歉秀。这位满脸写着"压力山大"的总监刚开口,直播间就被"抄袭狗滚粗"的弹幕刷屏,场面一度失控。

福布斯从Bungie内部线人处挖到猛料,眼下工作室正全员化身"人肉扫描仪",加班加点筛查游戏里的每一张贴图。但这场剽窃风波带来的后遗症远不止技术层面:有员工吐槽"公司氛围跌至历史冰点",开发组担心在"舆论风暴眼"里强行发售,简直就是给游戏判死刑。

更扎心的是,《马拉松》此前闭门测试的表现就令人捏把汗。核心玩家论坛里流传着"玩法缝合怪""创新力不足"的差评,如今叠加剽窃丑闻,开发团队自己都对作品质量产生了动摇。虽然目前还没传出延期消息,但内部人士直言"现在发售就像在雷区开派对"。

作为索尼2025年硕果仅存的第一方大作,《马拉松》的意外翻车让PS5阵营雪上加霜。目前Bungie官网上依然挂着"2025年9月发售"的倒计时,只是不知道这个日期,最终会变成绝地反击的号角,还是压垮骆驼的最后一根稻草。面对主机大战的激烈角逐,玩家们只能静待后续发展——毕竟,谁也不想看到次世代主机沦为"4399小游戏启动器"。

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