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[业界] Xbox 移动游戏商店推出受阻,微软称背后“拦路虎”是苹果

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发表于 昨天 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一年前,Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)曾透露,微软计划于 2024 年 7 月推出一个全新的 Xbox 移动游戏商店。然而,这一计划至今未能实现。究竟是什么阻碍了此事,如今似乎找到了答案:苹果。
IT之家注意到,微软于本周二晚提交了一份支持 Epic Games 的法庭之友意见书,声援 Epic Games 与苹果在 App Store 控制权问题上的持续斗争。该意见书对苹果试图推翻一项禁令表示异议,该禁令允许 Epic 及其他开发者在其应用内自由宣传替代支付方式,且无需为应用程序之外的购买向苹果支付额外费用。
这一关键裁决已经使得《堡垒之夜》得以重返美国的 App Store,并且 Epic Games 还能在游戏内链接到自己的支付系统。微软也一直希望为其 Xbox 移动商店提供类似的体验,但该公司表示,其解决方案“受到了苹果的阻碍”,微软对此解释称:
地区法院的禁令允许苹果维持其应用内的独家经营权,但至少应该使微软能够通过推出自己的在线商店,通过链接跳转为消费者提供一个可行的解决方案,允许用户在应用外购买应用内物品,并在游戏或其他应用中使用。这正是微软想要做的。但即便如此,该解决方案也遭到了苹果的阻挠。在地区法院最近的命令发布之前,微软由于苹果新的反引导政策而无法实施链接跳转支付(甚至无法告知用户存在替代购买方式),这些政策限制了微软与用户的沟通,并给微软带来了比禁令前更高的经济成本。
该裁决使得微软现在有可能推出其 Xbox 移动商店,但显然,微软也希望通过确保苹果对裁决的上诉不成功,来避免潜在的麻烦。如果微软在苹果上诉期间推出 Xbox 移动商店,而苹果赢得了临时禁令,那么在上诉过程结束前,微软可能不得不下架该应用商店。
微软在其提交的文件中还指出:“苹果并未提出技术或政策变更无法撤销的论点”,因此微软敦促在苹果上诉期间执行该裁决。“微软自身管理应用商店的经验表明,如果苹果在上诉中最终胜诉,其政策可以恢复。”
此外,该裁决还影响了微软的主 Xbox 移动应用。微软在文件中表示:“同样,微软长期以来一直希望使 iOS 上的 Xbox 应用用户能够在应用内购买并从云端或其他设备串流游戏。”然而,苹果的政策限制了微软提供这些功能的能力;禁令则使微软有机会探索这种可能性。
微软上个月开始在 Xbox 移动应用中推出购买游戏和 DLC 的功能,但由于必须遵守苹果 App Store 的政策,微软不得不移除了远程游玩选项。目前,用户无法在 iOS 版 Xbox 移动应用中购买 Xbox 游戏并直接在该应用内进行串流,用户必须手动跳转至浏览器访问 Xbox 云游戏网页端。

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