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本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2025-5-27 12:12 编辑
最近油管科技顶流Dave2D整了个狠活,把同一台联想拯救者Legion Go S分别装上SteamOS和Windows系统做实测。结果直接把网友看傻了——这哪是系统对决,简直是「学霸碾压学渣」的暴击现场!
游戏帧数暴走 续航翻倍
在《赛博朋克2077》里,SteamOS版本愣是比Windows多挤出了14帧;《毁灭战士:永恒》更夸张,165帧对138帧的差距看得人头皮发麻。续航方面更是杀人诛心,运行《巫师3》时Windows版撑死2小时12分钟,SteamOS硬是扛到了4小时47分钟,这续航焦虑直接给治好了!
系统玄学秒变黑科技
两台机器明明都是AMD Ryzen Z1 Extreme处理器配16GB内存,1TB存储的顶配,但Windows版愣是被自家系统拖了后腿。开机唤醒这种基础操作,SteamOS版秒响应,Windows版却要经历长达10秒的「思考人生」时间。难怪评论区都在刷:「微软工程师是不是没充会员?」
价格屠夫遇上猪队友
更扎心的是价格对比:预装Windows的Legion Go S要729.99美元,SteamOS版本则只要599.99美元。虽然Windows版多了512GB存储,但系统差价够买N年XGP会员了。油管老哥当场吐槽:「微软这系统授权费,怕不是给自家挖坑?」
微软新掌机未发先凉?
就在这个节骨眼上,外媒Windows Central爆出猛料:微软正拉着华硕搞「Project Kennan」游戏掌机,准备用定制版Windows系统硬刚Steam Deck。但看过Legion Go S实测的玩家都慌了——这系统底子不改,怕不是要复刻Surface Duo的翻车惨案?
Arm芯片能救场吗?
一些关注微软动态的网友发现,微软最近在招ARM架构工程师,莫非想学苹果搞「换芯手术」?但业内人士泼冷水:现在3A游戏都是X86架构,转ARM怕是要重演Windows RT的兼容性灾难。不过也有小道消息说,微软可能在憋「双系统启动」这种骚操作,毕竟Xbox老大菲尔·斯宾塞去年(2024年)在TGA颁奖礼上就放话要「重新思考掌机形态」。
这场系统大战背后其实藏着行业暗流:Valve靠着SteamOS把硬件商都变成了自家生态打工人,微软却还在吃Windows的老本。现在压力全给到「Project Kennan」团队了——要是不能把Windows瘦身成功,明年掌机市场怕是要上演「SteamOS的全面胜利」了。各位玩家,你们钱包里的钞票准备好站队了吗?
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