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wccftech七月四号那篇报道可算捅了马蜂窝。AMD明年要给PS5 Pro塞个叫FSR 4的新画质技术,结果被硬件圈老炮KeplerL2扒出个大问题——这主机压根吃不下AMD给新显卡准备的那套"豪华套餐"。
这事儿得从三年前说起。索尼和AMD勾兑PS5 Pro设计图纸那会儿,AMD的超分技术还是老配方。等后来AMD突然改主意往技术里加人工智能调料时,PS5 Pro的硬件"灶台"已经砌好了,偏偏缺了FP8运算这口"新炒锅"。现在的情况就像给老式燃气灶装智能控温系统,零件都对不上号。
最闹心的是游戏兼容问题。KeplerL2在NeoGAF论坛敲黑板强调:别做梦插盘老游戏就能自动享受新画质!PS5 Pro系统底层压根没留后门,游戏开发商想用FSR 4就得给老游戏"动手术"。好比您家老电视想接最新游戏机,光换 HDMI 线不够,得把电视主板整个重焊。
说到PS5 Pro现有的PSSR超分技术,实际效果跟开盲盒似的。有的游戏画面精致得像重制版,有的就糊得亲妈不认。不过话说回来,想体验PS5游戏顶配画质的玩家,这台机器还是首选。具体表现您可以去油管子上瞅瞅Kai的实测视频,人家拿《地平线2》试水,丛林细节放大后叶片脉络都清清楚楚。
这事儿透出三个信号:
主机换代真是技术走钢丝,设计时押错宝就尴尬
游戏机想玩转AI画质,得从硬件底层铺路
玩家手里那些老光盘,说不定哪天就得等补丁救命
这活儿推给开发商也不冤。明年FSR 4正式登陆时,看谁家能最先给《战神5》这种大作打上"画质增强针"。要我说啊,索尼不如学学老任,搞个官方怀旧补丁计划,省得玩家对着收藏库干瞪眼。
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