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[业界] 百万玩家齐按手印!“停止杀死游戏”请愿撞开欧盟大门​

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩得好好的游戏,说没就没了?这事儿让越来越多玩家窝火。眼下一群人就专门搞了个叫“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)的运动,跟游戏公司较上劲了。他们的诉求很简单:你们游戏公司卖游戏给我们的时候,像个普通商品一样也没写保质期哪天失效,结果哪天你们自己不想管了,直接就把服务器一关,或者搞点啥动作让这游戏彻底玩不了?这不行!你们得保证,就算以后你们撒手不管了,这游戏也得给买家留条活路,让它还能接着玩。说白了,就是买的不能是个“迟早变砖”的空壳子。

举个真实的例子,就是育碧(Ubisoft)家的《The Crew》。这游戏卖了十来年,玩的人不少,结果今年年初,说关服就真给关了,服务器一拔,玩家手里花钱买的游戏,瞬间成了一张废盘(或者说数字文件成摆设了)。这操作,就是“停止杀死游戏”运动反对的典型。

领头干这事儿的是个叫乔·斯科特(Joe Scott)的老哥,他有个YouTube频道叫“Accursed Farms”。最近斯科特很兴奋地发了个视频宣布:他们向欧盟提交的那份请愿书(学名“欧洲公民倡议”European Citizen's Initiative),签名数正式突破100万大关啦!这数字可不是凑热闹那么简单。欧盟那边有规矩,这种请愿要是能收到100万个有效签名,那这事儿就有资格被拿到欧盟议会的桌面上正式讨论讨论。这就意味着,这场要求保护游戏所有权、让老游戏能继续活下去的运动,离立法保护的目标又近了一步。说不定哪天,欧盟真能为了玩家出头,立个法要求游戏公司不能随便“杀死”玩家买过的游戏呢。

不过斯科特也在视频里给大家泼了盆冷水,提醒先别高兴得太早。为啥?因为凑够的这一百万签名,里头水分得挤挤。有的签名填的时候填错了信息,成了废票;更有不少热心肠的支持者,压根不是欧盟的人,看这运动棒也跟着使劲签,问题是按规定人家只认欧盟境内居民签的才作数。这些情况加一块儿,实际有效的签名数可能够呛达到真正要求的那个100万。

所以斯科特拍着视频桌子跟大家喊话:革命尚未成功,签名不能停啊!得再接再厉,争取在截止日期7月31号之前,把签名数冲到要求的140%去!理想丰满点,目标得瞄着140万份签名才踏实。

这事儿最近势头确实挺猛。有个专门追踪签名的网站(这网站不是运动官方开的),上面显示的数据很打气:光是过去这一周不到的时间,请愿就又猛涨了将近50万个签名!看这火爆劲儿,要是这速度能保持到月底,7月31号前冲到140万,还真有盼头。

除了欧盟,他们也在英国那边使劲儿呢。斯科特提了一嘴,向英国政府提交的那份请愿书也成了点气候,签名数超过了10万个。按英国的规矩,到10万签名这道坎儿,就有机会让英国议会专门开个会,琢磨琢磨要不要立个法,明文禁止游戏公司销毁玩家已经付了钱买的游戏产品。

不过聊到英国这边的“胜算”,斯科特在视频里直摇头,说“悬”。为啥这么说呢?因为之前他们就找过英国管这事儿的部门——文化、媒体和体育部(DCMS),结果被人家直接挡回来了。这部门的态度明确得很:英国现有的消费者保护法已经够用了,不用专门为这事儿再立新法,游戏公司在英国卖东西,按老规矩办就行。现在搞的这个请愿,是想绕过这个部门,直接把球踢给整个英国议会,让他们来评评理,看看是不是真需要新的法律来摁住游戏公司“杀游戏”的手。

总而言之,“停止杀死游戏”这动静是越闹越大了,百万签名拿到入场券是个大进展,但离最后的目标还隔着一层。接下来这一个多月,欧洲玩家签名给不给力,将决定欧盟议会的大门会不会真的打开,以及这场关于玩家到底能不能真正拥有自己买来的游戏的抗争,能不能迈进新的阶段。

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