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今天是2025年7月7日,周一。咱们聊聊微软和Xbox那边传来的一个挺让人不是滋味儿的消息。就在不久前,微软启动了新一轮大裁员,这一回的目标是再砍掉9000个职位。要知道,前两年他们已经裁掉了超过12000人了。这波动作挺狠,直接造成了好几个游戏工作室关门,一些还在开发中的游戏项目也被迫喊停。这里头最扎心的,就是ZeniMax工作室那个代号叫《Blackbird》的游戏项目,直接给“无限期搁置”了。
彭博社那位专门报道游戏圈的记者Jason Schreier挖到了不少内情。据说,《Blackbird》这项目2018年就在ZeniMax内部启动了。它是那种带点《命运》味儿的第三人称射击网游,走的是科幻暗黑风。整个开发团队规模不小,有300号人在忙活。玩法上挺有意思,特别强调在场景里上下翻飞做动作,给玩家准备了抓钩攀爬、翻墙跑酷、还有半空冲刺这种花活儿。
最讽刺的点来了。高层其实对这项目挺上头!有了解情况的人跟彭博社说,就在今年三月份,微软管游戏的老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer),看过一个内部试玩版之后喜欢得不得了。喜欢到什么程度呢?当时负责Xbox游戏工作室的马特·布蒂 (Matt Booty),都得动手从斯宾塞手里把游戏手柄抢下来,要不然这位大佬能一直玩下去,该开的会都给耽误了!那时候项目前景一片光明,开发也顺风顺水朝着2028年发售的目标推进呢。
结果谁能想到,上个星期三(也就是2025年7月2日左右),事儿突然就变了味儿。开发组的成员们一上班登录他们的工作沟通工具Slack,发现项目的领头人物——执行制作人和创意总监的账号,没了!紧接着上午开会就通知:对不起啊各位,《Blackbird》项目无限期搁置。更闹心的是,通知完后没多久,整个项目组的人Slack账号也陆续被停掉,搞得大伙儿卡在一个尴尬的位置。为啥?因为微软这会儿正和ZeniMax那边去年才组织起来的工会,谈判遣散费的事呢。这帮人说是还在职,但工作已经没了,只能等着谈补偿方案。
想想看,ZeniMax是做过网游的老牌开发商了,《Blackbird》之前看着挺有戏,这么突然就给砍了,确实让人想不通。尤其这会儿微软和Xbox对外讲话的口风可一点都不含糊,张嘴闭嘴全是“前所未有的成功”。
就说宣布这次裁员通知的内部邮件里,斯宾塞自己还写着呢,说游戏部门现在“玩家数、游戏数量、游戏时长都是史上最高”。再看看微软自己刚出的2024年财报(对应2023-2024财年),微软的大老板萨提亚·纳德拉 (Satya Nadella) 也说了,公司这一年“创纪录”,运营利润干到了1090亿美元——比上一年足足多了24%!一边是大把赚钱,一边是前景看好的项目说没就没,辛辛苦苦做了好几年活的开发者们被迫失业,这对比可真够鲜明的。
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