数码之家

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫一扫,快速登录

搜索
查看: 47|回复: 0

[产品] ​​开发商称PS5版《无限试驾》人气更高 无视低迷Steam数据​

[复制链接]
发表于 昨天 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿,各位关注游戏行业新动向的朋友们,今天有件挺拧巴的事儿想跟大伙儿唠唠。你说这《无限试驾:太阳王冠》(Test Drive Unlimited Solar Crown),在Steam上的玩家数量都惨成啥样了?发行商Nacon倒好,还在那儿吭哧吭哧更新呢!更逗的是,他家一位叫塞巴斯蒂安·瓦克辛(Sebastien Waxin)的开发大哥,最近跟外媒Push Square聊天时放话了:甭盯着Steam那点子可怜数据说事儿,咱这游戏在PS5上啊,人气可旺着呢,玩家支持给力!

瓦克辛这话啥意思呢?他意思是现在好多评头论足的人,动不动就爱上SteamDB那种网站翻数据,这路子不对。他说每次多平台游戏一上市,大伙儿都爱瞅瞅Steam上多少人玩来掂量这游戏成色,这他可不太赞成。特别是对他们家这赛车游戏《无限试驾:太阳王冠》,瓦克辛明说了,PS5才是它的主场,表现比在PC上强得多。

按这位开发大哥的说法,Steam上那点《无限试驾》的玩家数,根本不能说明真实情况。为啥呢?问题出在游戏机平台,像Xbox和PS5上到底有多少玩家在线,你上哪儿查去?普通玩家没地方看这些数据。瓦克辛觉得就因为这样,大家伙儿才都跑去瞄SteamDB当尺子用了。不过啊,他这话一说,不少玩家心里直嘀咕:你说PS5人多,倒是拿点真凭实据出来啊?光凭嘴说谁不会?

咱们回头瞧瞧SteamDB上那数据,确实有点不忍直视。《无限试驾:太阳王冠》去年9月份上市那会儿,最热闹的时候也就5305个玩家同时在线上(峰值玩家数)。结果呢?这口气没撑多久,没过几个月玩的人就哗哗往下掉。到了现在(2025年7月),过去24小时里,游戏同时在线能凑够300人就算稀罕事了。

再看玩家评价,Steam那边也是一片愁云惨雾,大伙儿给的评价平均只有37.26%好评,这分数惨不惨烈,您琢磨琢磨?问题是从娘胎里带出来的:游戏发售第一天服务器就抽风,能不能上线全靠运气。这波操作直接惹毛了玩家,本来要求全程联网就够烦了,还掉链子!吐槽的点还有一个就是优化太次,哪怕你抱着一台顶配电脑去跑,那帧率照样能给你卡成幻灯片,完全没达到预期。

尽管Nacon后期挺勤快,打了不少补丁,可玩家最近在Steam上给的评价(混合评价)还是反映:卡啊、慢啊这类性能问题根本没整利索。再看主机那边,虽然玩家留不了具体评论,但在PlayStation和Xbox商店里,游戏的平均评分大概也就两颗星的水平(2/5左右)。Reddit论坛上也有不少玩家发帖吐槽,说PS5版玩起来照样卡顿掉帧。有意思的是,有部分玩家还传话说Xbox Series X上的游戏体验似乎比PS5版稳当一点。

耐人寻味的是,Nacon给《无限试驾:太阳王冠》画的更新大饼,一路铺到了明年(2026年)7月!计划里提到要把赌场玩法、出租车任务什么的都搞回来,安排在了第四赛季和第五赛季打头阵。这架势看着挺像那么回事儿,莫非真有一批铁粉在默默支持?不然这持续更新的底气哪儿来的?瓦克辛的“PS5人气旺”论调,或许就押宝这更新计划上了。只是眼见为实,玩家们现在能掐得着的硬数据,还是Steam上那不到300人的在线数。你说这落差,啧啧。



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册 微信登录

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 微信登录

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-7-24 08:41 , Processed in 0.062400 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表