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[酷玩] 微软 Xbox 将开辟新战场:APU 变革实现灵活性、性能双重飞跃

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发表于 昨天 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数毛社(Digital Foundry)在最新一期播客节目中,邀请多名专家,详细讨论了最近泄露的 Magnus APU,认为将变革下一代微软 Xbox 和索尼 PlayStation 游戏主机。
AMD Magnus APU 最显著的差异,在于分离了 CPU 和 GPU 核心,通过 384-bit 位宽连接,不仅摒弃了传统的单一芯片(monolithic)设计,平衡了功耗和成本,而且在性能方面会更强大,支持潜在的迭代式主机设计,让微软能够更频繁地升级混合核心。
IT之家援引博文介绍,这种模块化设计类似于乐高积木,支持微软在不改变主板设计的情况下,轻松更换升级 CPU 或 GPU 模块。这一创新意味着微软可以从传统的几年一代主机周期,转向更频繁的“阶段”更新,以保持其性能的竞争力。
此外,博文认为微软计划打造一个完全由 Magnus APU 驱动的系统垂直生态,旨在与 PC 整机系统竞争。
数毛社认为 Magnus APU 的问世,将打破索尼和微软之间的传统“主机战争”,意味着未来的 Xbox 游戏主机在和 PlayStation 6 较量外,还将会和游戏 PC 竞争。对于设计 Magnus APU 的 AMD 来说,这是一个机会,可以进入一个比传统 DIY PC 市场更稳定且可能更有利可图的市场。

发表于 昨天 22:42 | 显示全部楼层
这个市场被AMD独占了
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