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[科技] 5×2网格 vs 3×3习惯:苹果 iOS 26 CarPlay 被指打破用户操作直觉

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发表于 昨天 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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科技媒体 512 Pixels 编辑 Stephen Hackett 昨日(8 月 12 日)发布博文,指出苹果 iOS 26 系统的 CarPlay 存在名称截断、布局错乱、未读标记位置不一致以及界面标签偏移四项主要问题,认为这些细节损害了驾驶场景下的可用性。
随着 iOS 26 的发布,苹果全面更新 CarPlay,但并非所有用户都表示欢迎。尽管新版本引入了对置顶对话的支持和 Smart Display Zoom 自适应缩放功能,提升了信息展示的灵活性,但一些核心设计决策引来部分用户反感。
Hackett 指出最突出的问题之一是置顶对话的布局变化。在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 上,信息应用均采用 3×3 网格排列,用户已形成稳定的操作习惯。
然而在 CarPlay 中,系统使用 5×2 网格,不仅打破肌肉记忆,还因最多仅支持九个置顶对话而必然留出空白格,即便苹果在宣传图中采用 5×1 布局,也无法解决实际使用中的不对称问题。IT之家附上相关截图如下:
未读通知标记的位置也缺乏统一标准。在 CarPlay 中,收藏对话的未读点显示在头像右上方,而列表中的对话则置于名称左侧 —— 这与所有其他平台左对齐的设计完全背离。
此外,“Messages”标题未居中,进一步加剧了界面的不协调感。这些看似细微的差异,在驾驶过程中可能增加误操作风险,违背了车载界面应以安全和一致性为优先的原则。


发表于 昨天 20:15 | 显示全部楼层
iOS26虽然还有1个多月才能正式版,但公测版确实确实好用。

除了偶尔有些地方没翻译。
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发表于 昨天 21:18 | 显示全部楼层
车机的屏幕显示5X2好像也没啥
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