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[科技] 索尼这回想明白了!可拆卸光驱成PS6标配,今后不用再纠结买哪个版本了

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-9-9 16:43 编辑

家人们,听说索尼这次要整波大的!PS6还没露面,就已经被曝出要玩「可拆卸光驱」的创新设计——这次绝对不是后期补票的配件,而是首发就全部给你安排得明明白白!

还记得PS5刚发售时那个让人头秃的选版本环节吗?2020年那会儿,索尼非要搞双版本并行:带光驱的贵一截,数字版又让人担心以后想玩实体盘怎么办。结果中期才慢悠悠推出外接光驱,活像事后补救的「后悔药」。但现在看来,索尼这波是在PS6上完全开了窍!

根据Insider Gaming的独家爆料,PS6将采用「基础主机+可拆卸光驱」的模块化设计。简单来说就是:索尼只生产一种基础主机,但给你三种购买姿势:

纯数字党可以单买主机,省钱又轻便

实体盘爱好者直接入手主机+光驱套装

选择困难症患者可以先买主机,光驱后面再补票

这设计堪称「我全都要」的完美解决方案!对索尼来说,单版本生产简化了供应链,数字版主机更轻更小还能省运费——这波操作简直是把成本控制玩明白了。对玩家来说更是福音:实体盘收藏家不用担心被抛弃,数字党不用为用不到的功能买单,甚至光驱坏了都能自己换,再也不用整机返修!

不过这种分体式设计也不是没有槽点。光驱和主机的连接稳定性够不够?传输速度会不会打折?单独购买的光驱定价会不会贵得离谱?保修政策又要怎么算?这些问题都得等索尼给出答案。最重要的是,外接光驱不能看起来像第三方山寨货,必须和主机完美融合,从外观到体验都要像原装一体才行。

但话说回来,PS6这波设计的确有点东西。它既没像某些预言说的那样彻底取消光驱,也没固执地坚持传统设计,而是在「全数字化」和「实体情怀」之间找了个巧妙的平衡点。现在任天堂Switch 2都已经在2025年6月发售了,索尼这波操作说不定会重新定义主机设计方向——未来游戏主机可能都会朝模块化发展,本体越来越轻薄,功能靠外接扩展,就像给主机搞了个「生态链」似的。

从游戏行业发展来看,数字游戏虽然已经成为主流,但实体游戏仍然有大批忠实粉丝。索尼这波操作既顺应了数字化趋势,又照顾了实体玩家的需求,可以说是相当机智的解决方案。毕竟谁能拒绝一台「既能数字冲浪又能实体收藏」的全能主机呢?

PS6这波设计透露着一个信号:游戏主机正在进入「模块化时代」。这既是对玩家需求的回应,也是对行业发展趋势的把握。说不定等到PS6正式发售时,我们会看到更多意想不到的创新设计——毕竟,谁能拒绝一台既轻便又全能,还能自由定制的主机呢?

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
现在都用上钥匙盘了,光驱作用慢慢被淡化。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
光驱被淘汰是早晚的事情
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