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[产品] 索尼推出PlayStation Pulse Elevate桌面音箱:用平面磁驱动单元重构游戏声境

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发表于 昨天 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2025-9-25 16:50 编辑

要是你曾戴着耳机在《艾尔登法环》里被半空突袭的飞龙吓到摔手柄,或是因《最后生还者》中悄悄逼近的循声者而屏住呼吸,大概会懂​​——游戏声音从来不只是背景配乐,它是钩住你感官的隐形双手。而今,索尼正试图把这种包裹感从耳膜解放到整个房间:在刚刚的State of Play发布会上,他们端出了一对看似低调却暗藏野心的黑科技音箱Pulse Elevate,准备让玩家的桌面变成声学实验室。

这对音箱的出身决定了它绝非等闲之辈:它们是索尼互动娱乐史上首款自研无线桌面音箱,但定位绝非"听个响"的周边配件。从官方披露的信息看,Pulse Elevate相当于把旗舰级耳机Pulse Elite和Pulse Explore的技术骨架拆解重组,塞进了更适合长时间沉浸的桌面系统里。最狠的杀招是平面磁驱动单元,这技术以往多见于专业录音棚设备,如今被索尼做成了能摆在显示器两侧的迷你箱体。简单来说,传统动圈单元是靠音圈推动振膜发声,而平面磁驱动则让电流通过附着在超薄振膜上的电路,在强磁场中实现整体振动。带来的好处很直接:高频细节像被显微镜放大,低频响应快如闪电,游戏中子弹擦过耳边的破风声、角色踩过不同材质地面的细微声响,都会呈现出近乎解剖级的层次感。

当然,光有硬核驱动单元还不够。Pulse Elevate明显吃着PS5的Tempest 3D音频引擎红利——当连接主机时,音箱能模拟出头顶有直升机盘旋、身后有敌人逼近的立体声场,这种体验以往只有戴耳机才能实现。为了弥补小箱体低音可能存在的短板,索尼还给每个音箱塞进了独立低音单元,算是给爆炸场面和怪物咆哮留足了发挥余地。

这个连接方案的设计思路相当开放:既可以通过专属的PlayStation Link无线适配器追求无损和接近零的延迟,又能用蓝牙图个方便,甚至允许两者同时在线——游戏声通过Link传输,语音聊天或手机音乐则走蓝牙通道,互不干扰。右侧音箱里还藏了一枚搭载AI降噪的麦克风,专门用来在你激战时屏蔽掉键盘声、风扇声这些"背景音刺客",算是给不想戴耳机又想清晰开黑的玩家递了把钥匙。

使用场景的画风也跟着灵活起来:插在PS5或电脑旁边是标准答案,拔掉线缆又能靠着内置电池变成PlayStation Portal串流掌机或手机的移动声卡。随箱附赠的充电底座则透露了索尼想让它成为桌面常客的心思——用完随手一放,回归桌面的仪式感和充电一并完成。

调教权限这次也放得很开。音箱本身支持横竖两种摆放,物理层面适应不同桌面。软件层面更是开放了EQ、侧音等多项调节,意味着你大可以为《战神》的宏大片场调出地动山摇的震撼效果,回头玩《最终幻想VII 重生》时又切换成突出人声和管弦乐的细腻模式。目前公布的午夜黑与经典白配色,延续了PS5家族的视觉脉络,但渲染图里那种细腻的质感处理,似乎在暗示它的定位并非入门级配件。而将发售窗口定在2026年,这个时间点难免让人联想到是否与索尼未来的硬件布局步伐相吻合。

等到2026年这对音箱真正问世,我们或许会见证一种新常态:桌面音箱不再是耳机的"将就"选项,而是能真正释放3A大作声音细节的实力派。不过,当《GTA6》的都市喧嚣通过Pulse Elevate在房间里炸开,第一个破防的会不会是和你隔墙的邻居?不妨在下面聊聊,你最想用哪款游戏来拷打这对新音箱的极限声场——是需要精准听音辨位的竞技射击,还是靠环境音叙事的恐怖大作?索尼的这场桌面声音实验,才刚刚拉开序幕。





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