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本帖最后由 麻薯滑芝士 于 2025-9-25 18:20 编辑
——新旧架构分道扬镳,老用户迎来季度更“鸽”时代
各位数码圈的围观群众注意了!英特尔最近搞了个大动作,直接给显卡驱动来了个“分家产”:11代到14代酷睿处理器的核显驱动,从此和新出的Arc系列分锅吃饭。简单说就是,老用户们的驱动更新频率要从“月更”变成“季更”,游戏优化也得靠边站。这波操作,堪称一场“核显界的户口迁移”,到底是为老用户减负还是给新架构让路?咱们一起扒扒细节。
驱动分家:一场早有预兆的“架构离婚案”
9月19日,英特尔默默更新了显卡驱动版本,更新说明一出来,网友们马上就被发现了猫腻:怎么同一个驱动包还搞出两副面孔?版本号32.0.101.7076的驱动专门伺候11代到14代酷睿的核显,而跨架构的32.0.101.7029版本则继续兼容Arc独显和Iris Xe核显。换句话说,从11代“火箭湖”的UHD 750,到12代“阿尔德湖”、13代“猛禽湖”以及14代“猛禽湖Refresh”的UHD 770,这些基于老款Iris架构的核显,彻底被划进了“怀旧服”。
这波分家可不是临时起意。英特尔这几代核显虽然名字从UHD换到Iris,但底层架构始终是“祖传配方”,而Arc系列则用了全新的Xe核心。好比一家餐厅,老灶台炒经典菜,新厨房专攻创意料理,后厨团队自然得拆伙。驱动分branch后,老架构的优化团队可以专心调教功耗和稳定性,新团队则全力冲刺Arc的游戏适配。
老用户的未来:从“月更狂魔”到“季度鸽王”
9月23日,英特尔官方补刀确认:11-14代核显驱动以后只按季度更新,内容限于修修致命漏洞和安全性补丁。至于新游戏首发优化?别指望了,Arc用户才是亲儿子。举个例子,假如《黑神话:悟空》出DLC,老核显用户可能得等上三个月才能用上优化驱动,而Arc用户当天就能体验满血效果。
更扎心的是,7代到10代酷睿的核显驱动已经半年多没动静,基本等于“宣布退休”。英特尔这波操作,分明是给产品生命周期划了条硬杠:架构一换代,驱动就降级。难怪网友调侃:“英特尔这是用驱动更新频率,给CPU贴上了‘保质期’标签。”
为什么非要分家?资源有限,新架构优先
分家背后是英特尔“ALL IN Arc”的战略转向。自从去年Arc独显上市,英特尔就把显卡团队的重心全压在了新架构上。老核显的驱动维护需要大量人力测试兼容性,而11-14代处理器覆盖了从低功耗轻薄本到高端游戏本的庞杂设备,光是一个Win10/Win11的兼容性测试就能让工程师头秃。与其两边都凑合,不如把精锐兵力投给Arc。
不过也有玩家表示理解:核显性能本就有限,与其硬蹭新游戏优化,不如保证老设备别崩。毕竟,用UHD 770跑《星空》的勇士,大概也不差驱动那点性能提升(笑)。
历史重演?英特尔驱动策略的“传统艺能”
这已经不是英特尔第一次给驱动“分家”了。早在6代Skylake架构退役时,核显驱动就经历过从“主力”到“维护”的降级。但这次分家速度明显更快——11代酷睿2021年才上市,短短四年就被划入“养老区”,可见英特尔推进Arc生态的急迫感。对比隔壁AMD,核显驱动至今保持统一分支,难怪有人吐槽:“英特尔这是用行动证明,换架构如换刀,老用户不如狗?”
驱动分家这事,说到底是厂商资源分配的权衡结果。对老用户而言,除非遇到影响使用的致命Bug,否则大概率会进入“用旧驱动躺平”的状态;而对英特尔来说,把人力砸向Arc生态,才是和英伟达、AMD抢蛋糕的关键。至于未来?或许哪天英特尔会给老用户发个“荣誉老兵”虚拟勋章,但眼下,咱们还是默默祝福Arc团队多憋几个性能暴增的驱动吧。
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