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哎,最近刷社交媒体是不是总被PS5 Pro的炫酷画面刷屏?这机器发售也有一阵子了,各路游戏厂商的优化补丁跟下饺子似的噼里啪啦往外蹦,光是官方认证的"Pro增强"游戏就已经突破100款了!今天咱们就抛开那些枯燥的参数,像哥们儿唠嗑一样,把这份超长的PS5 Pro游戏升级清单给你掰扯明白,看看你硬盘里那些老游戏到底能"Pro"到什么程度。
先唠唠Pro升级的几种打开方式
别看都叫"Pro增强",不同厂商的优化思路还真不太一样。有的游戏贼实在,直接给你搞个"画质帧数我全都要"的融合模式——比如《Marvel's Spider-Man 2》和《Ratchet & Clank: Rift Apart》,现在默认的"性能Pro模式"就能让4K分辨率、光追效果和60帧流畅度同时生效,再也不用纠结选画质还是选流畅度了!有的游戏则专攻黑科技,用上索尼新推出的PSSR超分技术(类似DLSS的那种AI插帧),像《Dragon's Dogma 2》《Hogwarts Legacy》这种开放世界,植被细节和远景清晰度直接飙升。还有的更偏爱光追特效,《Gran Turismo 7》以前比赛时不敢开的光追反射,现在能实时渲染了,车身倒影连自己零部件都能照出来,强迫症狂喜!
重点游戏升级详情,看看有没有你的菜
• 《007: First Light》 - 专门为PS5 Pro做了强化,用上了PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技术,性能也优化了,在画质模式下能跑到60帧。得等到2026年才玩上。
• 《Alan Wake 2》 - 现在性能模式能提供4K分辨率,画质跟标准版PS5的画质模式一样好。不过PS5 Pro的画质模式会更专注于光追效果。官方博客就这么说的。
• 《Assassin's Creed: Shadows》 - 展示了增强的光追全局照明技术。借助更强的GPU性能和PSSR技术,画面保真度更高了。这是PS官方博客的消息。
• 《Battlefield 6》 - Pro版提供了平衡模式或性能模式,分别对应更高的视觉保真度和帧率(跟标准版PS5比)。
• 《Death Stranding 2》 - 性能模式下的视觉保真度更高。你可以在相关评测里看到他们对升级效果的看法。
• 《Demon's Souls》 - 实现类似4K画质的同时,帧率稳定在60帧。
• 《Dragon's Dogma 2》 - 受益于PS5 Pro的性能、PSSR技术和新的光追技术,帧率得到了提升。
• 《Dragon Age: The Veilguard》 - 游戏的保真度和性能模式在PS5 Pro上都有提升,包括30帧的保真模式和高帧率的性能模式分辨率都提高了。
• 《Clair Obscur: Expedition 33》 - 在PS5 Pro上得到增强。
• 《Doom: The Dark Ages》 - 在PS5 Pro上得到增强。细节未公布。
• 《Final Fantasy VII Rebirth》 - 专门为PS5 Pro开发的新增强模式,结合了现有性能模式和画质模式的特点,给玩家带来新的视觉体验。
• 《F1 24》 - 升级了画质模式,增加了新的光追效果,尤其在雨战赛道上的反射效果非常出色,让赛道感觉更真实、更沉浸。PS官方博客说的。
• 《Gran Turismo 7》 - 现在比赛时也能支持光追了,之前是不可能的。这不仅能让车身表面完整反射其他车辆,还能让车辆反射自己的部件,极大提升了整个游戏的真实感和沉浸感。
• 《Hogwarts Legacy》 - 玩家可以在所有视觉模式下,借助PSSR体验更清晰、更丰富、更高分辨率的画面。
• 《Horizon Forbidden West》 - 你现在可以享受到媲美甚至超越基础版PlayStation 5画质模式的视觉质量,但现在是60帧——帧率翻倍了。
• 《Indiana Jones and the Great Circle》 - 体验次世代级的真实感和图像清晰度,支持原生4K分辨率和高级光追。
• 《Marvel's Spider-Man 2》 - PSSR技术让游戏中标志性丛林地形的树木和茂密植被更加生动,增强了在自然环境中渗透的真实感。
• 《Mafia: The Old Country》 - 支持可变刷新率,支持120Hz显示器,画质和性能模式下的动态分辨率更高。
• 《Monster Hunter Wilds》 - 画质模式支持4K全光追,30帧。性能模式帧率不设上限。在120Hz显示器上,平衡模式支持部分光追,40帧。
• 《Marvel's Spider-Man Remastered》 - 新的默认性能Pro模式,结合了画质模式清晰的4K分辨率和光追功能,以及性能模式每秒60帧的速度。
• 《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》 - 新的默认性能Pro模式,结合了画质模式清晰的4K分辨率和光追功能,以及性能模式每秒60帧的速度。
• 《Resident Evil 4 Remake》 - 游戏运行帧率更高,让动态战斗更加激烈。还利用PS5 Pro的性能实现了超高分辨率技术,呈现出充满细致环境和更自然、更美丽视觉效果的生动逼真图像。
• 《Resident Evil Village》 - 增加了120帧游戏玩法,为PS5 Pro提供最佳用户体验。
• 《Returnal》 - 新分辨率提升高达2.5倍。
• 《Stalker 2: Heart of Chernobyl》 - PS5 Pro版在性能和画质模式下都支持4K 60帧,不过画质模式添加了更多纹理来提升效果。
• 《Saros》 - 确认发布PS5 Pro增强版。详情待后续公布。
• 《Star Wars Jedi: Survivor》 - 在画质模式下,游戏提供主机版有史以来最高的2160p分辨率。同时,性能模式继续提供稳定的60帧,但现在分辨率更高,并增加了用于反射和环境光遮蔽的光追效果,视觉深度更深。
• 《Stellar Blade》 - 4K分辨率下50帧或更高,游戏更流畅,在PSSR放大模式下你会发现游戏的颗粒感和细节都有改善。另外,支持HFR(高帧率)选项,让你可以享受80帧的流畅游戏体验(需要120Hz显示器支持)。
• 《The Crew Motorfest》 - 同屏物体更多——贴花、植被、人群——全部以60帧运行。
• 《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》 - PS5 Pro增强。
• 《The First Descendant》 - 利用PS5 Pro卓越的GPU性能和增强的光追架构,扩展了光追功能。
• 《The Last of Us Part I》 - 新的PS5 Pro专属增强渲染模式,利用改进的图形处理能力,以1440p渲染,然后通过PSSR超分辨率技术提升至4K。此模式保持60帧目标,在帧率和分辨率之间提供理想平衡。
• 《The Last of Us Part II Remastered》 - 新的PS5 Pro专属增强渲染模式,利用改进的图形处理能力,以1440p渲染,然后通过PSSR超分辨率技术提升至4K。此模式保持60帧目标,在帧率和分辨率之间提供理想平衡。
• 《Kingdom Come Deliverance 2》 - 提升至2160p分辨率。目标性能60帧,启用VRR后可解锁。利用PSSR放大技术。
• 《Lies of P》 - "画质模式帧率提升超过30%,游戏体验更流畅、更流畅。此外,性能模式现在支持完整的原生4K分辨率,让玩家在享受惊人视觉效果的同时无需牺牲响应速度。"——游戏总监Jiwon Choi在接受Eurogamer采访时表示。
• 《Lords of the Fallen》 - PS5 Pro增强版让玩家体验到的像素密度比标准版PlayStation 5高出"40%",图像更清晰,细节更精细。可以在此处阅读全文详情。
• 《Zenless Zone Zero》 - 同时实现原生4K分辨率和60帧,平均帧率提升近10帧。更新于2024年12月18日推出。
那些"暗中变强"的老游戏
有些厂商虽然没大张旗鼓宣传,但更新补丁早就塞进了Pro优化。比如《The Last of Us Part I》和《The Last of Us Part II Remastered》,新增的Pro渲染模式用1440p渲染+PSSR超分到4K,既保60帧又让乔尔脸上的皱纹更清晰了。《Hogwarts Legacy》的四个学院城堡在PSSR加持下,壁画纹理和移动楼梯的材质颗粒感都细腻不少。
还有一大堆游戏也收到了PS5 Pro专属补丁,之前PS官方博客在PS5 Pro发布前就确认了:
Alan Wake 2, Albatroz, Apex Legends, Arma Reforger, Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Shadows, Baldur's Gate 3, Battlefield 6, Black Myth: Wukong, Call of Duty: Black Ops 6, Clair Obscur: Expedition 33, EA Sports College Football 25, Dead Island 2, Dead Rising Deluxe Remaster, Demon's Souls, Diablo IV, Dragon Age: The Veilguard, Dragon's Dogma 2, Dying Light 2 Reloaded Edition, Dynasty Warriors: Origins, EA Sports FC 25, Enlisted, F1 24, Final Fantasy VII Rebirth, Fortnite, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Horizon Zero Dawn Remastered, Indiana Jones and the Great Circle, Kayak VR: Mirage, Kingdom Come Deliverance 2, Lies of P, Lords of the Fallen, Madden NFL 25, Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Naraka: Bladepoint, NBA 2K25, Ninja Gaiden 2 Black, No Man's Sky, Palworld, Paladin's Passage, Path of Exile 2, Planet Coaster 2, Professional Spirits Baseball 2024-2025, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil 4, Resident Evil Village, Rise of the Ronin, Rogue Flight, Slitterhead, Stalker 2: Heart of Chernobyl, Star Wars: Jedi Survivor, Star Wars: Outlaws, Stellar Blade, Test Drive Unlimited: Solar Crown, The Callisto Protocol, The Crew Motorfest, The Finals, The First Descendant, The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered, UFC 25, UFL, Until Dawn, War Thunder, Warframe, Warhammer 40,000 Darktide, World of Warships: Legend, Zenless Zone Zero, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.
上面这些游戏都有专门的PS5 Pro版本,甚至会有单独标签标明。另外还有一大堆PS4和PS5游戏会受益于索尼所谓的"PS5 Pro游戏增强"功能:"通过PS5 Pro的游戏增强功能,你可以在一些PS4和PS5主机上的经典游戏中享受更快速、更流畅的帧率。"据说这至少适用于8500款PS4和PS5游戏,所以如果你决定入手PS5 Pro,你已有的游戏库会有大量变化和升级。此外,根据马克·塞尼的说法,PS5 Pro还将显著提升PSVR 2游戏的表现。
冷知识:你的老游戏库可能也"自动升级"了
索尼官方说过,PS5 Pro有个"游戏增强模式",能让8500多款PS4和PS5老游戏直接受益!比如那些锁30帧的《血源诅咒》之类,帧数可能会更稳定。甚至连PSVR2游戏都会因为Pro的GPU提升而画质变好,这波属于躺赢。
结语:升级Pro的终极理由,还是得看游戏阵容
说到底,主机值不值得冲,关键还得看游戏给不给力。现在这100多款Pro增强游戏,从3A到大作复刻再到独立精品,基本覆盖了主流玩家的需求。如果你电视是4K 120Hz的,Pro的PSSR技术和光追提升确实能带来"回不去"的体验——毕竟《蜘蛛侠2》里摆荡时楼宇玻璃的倒影和《GT7》赛车水洼的反光,都是实打实的视觉享受。当然啦,如果你手头标准版PS5还够用,倒也不用急着换,毕竟这些游戏在老机器上也不是不能玩。但如果你是个画质党,又想在未来两年玩透《Monster Hunter Wilds》《Dragon's Dogma 2》这些大作,Pro或许真是你的菜。
(P.S. 列表里像《Kena: Bridge of Spirits》这种小众作品也有Pro优化,感兴趣的朋友可以挖挖宝藏!)
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