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各位伸手党、游戏佬、还有刚打完游戏莫名闪退正想砸键盘的兄弟们——注意了!老黄家又准时来送温暖了。不过这次的新驱动,修bug的清单长得能当购物小票用,属于那种你未必会立刻感受到翻天覆地的变化,但要是碰上了其中一个问题,那它就是你的“救命仙丹”。
就在今天,NVIDIA不声不响地把GeForce驱动更新到了581.57 WHQL正式版。这版驱动最大的招牌,就是为《ARC Raiders》、《Pax Dei》、《天外世界2》和《吸血鬼:避世血族2》这四款还没正式见面的大作准备好了“零日支持”,里头包含了最新的DLSS 4技术。简单说,就是给这些即将上线的新游戏提前铺好了红地毯,确保你用RTX显卡能获得最丝滑的初体验。
但说实话,对大多数已经玩着现有游戏的玩家而言,真正值得关注的可能是后面那一长串“修修补补”的清单。这次更新简直像个游戏界的“全科医生”,从闪退到花屏,从黑屏到卡顿,对症下药的地方还真不少。
先聊聊对新游戏的支持。这四款游戏风格各异,有科幻团队射击,有大型社交MMO,有备受期待的科幻RPG续作,还有跳票多年终于要见的吸血鬼动作RPG。驱动提前整合DLSS 4,意味着一旦游戏发售,你就能直接开启包括帧生成、超分辨率和反射强化在内的一整套“魔法加成”,对于优化情况未知的新游戏来说,这无疑是上了道保险。
接下来是才是重点内容:Bug修复。这次修复的问题非常具体,简直像一份“用户痛点清单”:
Steam玩家舒心了:之前有反馈说Steam叠加界面(就是那个Shift+Tab呼出的界面)可能会导致游戏不稳定,现在这个问题被解决了。玩着玩着切出来看攻略结果游戏崩了的情况,希望能成为历史。
《Hell is Us》的红绿鬼影:这款游戏里随机出现的红绿闪烁画面问题得到了修复。这种画面错误非常影响沉浸感。
《黑神话:悟空》的图形小毛病:在更新到R580系列驱动后,游戏过程中可能会随机出现细微的图形瑕疵。虽然官方描述是“轻微”,但对于这款以顶级画面著称的游戏,任何一点小问题都容易被放大,现在终于被收拾了。
《麦登橄榄球26》的稳定性:更新驱动后游戏本身不稳定的问题也得到了解决。体育游戏最怕的就是比赛打到关键时刻给你来个闪退。
中文路径名玩家的福音:一个非常中国特色的问题被修复了!之前如果你游戏的安装路径文件夹名包含中文字符,并且开启了“平滑移动”(Smooth Motion)功能,游戏就可能崩溃。现在终于不用担心这个坑了。
《全面战争:战锤3》的画面错乱:游戏中的图像损坏问题已被修正。排兵布阵时满屏的马赛克可太影响指挥了。
《光与影:33号远征队》的唤醒异常:电脑从睡眠状态唤醒后启动游戏,可能会显示异常或出现稳定性问题,这个Bug也被拿下了。
《三角洲部队》的平滑移动陷阱:这款游戏在开启“平滑移动”时出现的稳定性问题也得到了解决。
外星人显示器用户看过来:特定型号Alienware AW2524H显示器在更改显示设置后出现黑屏的问题,已经成为过去时。
摄影爱好者也用得上:修图软件DxO Photolab 9在使用AI蒙版时出现的稳定性问题,同样被这次驱动更新涵盖了。看来这驱动不光管游戏,也顺带照顾了下生产力工具。
当然,官方也明确说了还有些“已知问题”没解决,需要大家留意一下:
《CS2》玩家注意:当游戏内渲染分辨率低于显示器原生分辨率时,文字可能会有点模糊或失真。竞技玩家可能会比较在意这个。
《如龙8:无限财富》的玩家:部分系统配置下更新驱动后可能会出现光线闪烁。如果碰上了,可能得等下次更新了。
所以,这次581.57 WHQL驱动更新,看起来更像是一次大规模的“维稳”和“纠错”。它没有带来颠覆性的新功能,但却实实在在地解决了许多玩家在具体游戏中可能遇到的烦心事。特别是修复了中文路径导致崩溃这种“老毛病”,显得相当有诚意。
如果你是上述任何一款游戏的玩家,或者你最近正好被某个莫名其妙的闪退、花屏问题所困扰,那么这次更新绝对值得你抽空点一下。毕竟,在游戏世界裡,稳定流畅比什么都重要。好了,话就说到这儿,具体效果如何,大家更新后自己去游戏里体验吧!
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