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[产品] 老黄刀法秀!RTX PRO 5000 Blackwell显存竟偷偷扩容至72GB​

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位熬夜跑模型剪视频的数码控们注意了,就在你们盯着显卡价格波动曲线打瞌睡的时候,老黄团队又在官网玩了一出“静默升级”的戏码。这次的主角是专业卡系列的RTX PRO 5000 Blackwell——对,就是那个三个月前刚发布时配备48GB显存的版本,现在就像吃了膨胀剂一样,显存容量飙到72GB!更绝的是官方连新闻稿都懒得发,直接在产品页面更新了参数,这波操作堪比学霸默默考了满分还假装无事发生。咱们今天就得把这款“隐形升级版”的里里外外扒个透彻,从芯片排列到散热设计,从价格猜到技术趋势,保证每个数字都给你嚼出香味来。

先给错过前情提要的朋友们划重点:今年夏天RTX PRO 5000 Blackwell首次亮相时,用的是24颗2GB容量的GDDR7显存芯片,在PCB电路板正反两面各贴12颗,合计48GB。这种对称布局就像给显卡做了个双面夹心结构,既保证信号稳定性又控制体积。但就在最近,有人发现官网参数页默默把显存规格改成了“72GB GDDR7 with ECC”,秘密就在于把原来的2GB芯片全换成3GB新版本!芯片数量还是正反各12颗共计24颗,显存位宽保持512位不变,带宽也维持在1344GB/s,但总容量凭空多出半套游戏主机的内存量。

这种升级对需要处理海量数据的工作流简直是雪中送炭。比如医学影像分析时要把成千上万张CT扫描图同时加载进显存,或者电影团队处理8K RAW格式视频素材时,多出来的24GB空间能让你同时打开更多音轨和特效层。不过要是和同门大师兄RTX PRO 6000 Blackwell比堆料,PRO 5000还是留了余地——PRO 6000在PCB两面各放了16颗3GB芯片,总容量冲到96GB,明显是给那些要训练千亿参数大模型的企业预备的。

核心规格方面,PRO 5000搭载的GB202芯片拥有14080个CUDA核心,纹理单元440个,光栅处理器176个。特别要提的是升级版的NVENC/NVDEC编解码器,现在能同时处理三条8K HDR视频流,做直播导播的老师傅应该懂这个效率提升有多夸张。还有个叫MIG(多实例GPU)的功能堪称云服务商福音,能把一张物理卡切成7个完全独立的虚拟GPU,每个分给不同用户跑任务,就像把一套复式公寓改成多个单间出租,既节省硬件成本又保证互不干扰。

散热设计延续了专业卡的传统方案:300瓦功耗压榨在双槽厚度里,靠涡轮风扇把热量直接从机箱后排走。这种设计虽然满载时噪音明显,但对需要把八张卡塞进一台服务器的数据中心来说,确保热风不积攒才是王道。价格方面目前还是谜,但参照已经上市、定价接近10000美元的PRO 6000版本,这款72GB的PRO 5000很可能落在8000-9000美元区间。毕竟老黄的产品线刀法向来精准,既要给顶级产品留出溢价空间,又得让中等预算的实验室有得选。

更值得琢磨的是3GB GDDR7芯片的批量应用。自从三星去年量产这种高密度显存后,NVIDIA已经在三款专业卡上试水,明显是在为游戏显卡的升级铺路。想想看,现在消费级显卡最大的16GB显存在AI作图时经常爆内存,要是今后推出的RTX 60系列SUPER版能用上3GB芯片,轻松实现24GB显存,玩家社群怕是要集体高潮。

所以别看这次升级表面只是换个显存芯片,背后全是NVIDIA对专业市场需求的精准拿捏。对需要大显存但预算有限的团队来说,72GB版PRO 5000就像自助餐厅里那道性价比最高的硬菜——既不像48GB版可能吃不饱,又不必为96GB版掏空钱包。而咱们游戏玩家或许该默默感谢专业用户们先行试水,毕竟他们现在踩稳的3GB显存技术路线,早晚会成为游戏显卡的标配。下次老黄再开发布会时,说不定就会笑着抛出那句:“同样的芯片,我们给游戏玩家也准备了一份惊喜。”



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