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[科技] 微软炒光环冷饭真香!PS5玩家首次尝到士官长原味​

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得二十多年前在Xbox上抱着突击步枪、听着咕噜人怪叫、开着疣猪号在光环环形世界里横冲直撞的滋味吗?告诉你个消息——微软现在要把这碗冷饭炒出满汉全席的香气!就在昨天,他们正式官宣了《光环:战斗进化》的重制版《光环:战役进化》,而且破天荒地宣布这次要带着士官长登陆PS5平台。这意味着啥?意味着索尼玩家终于不用光看别人晒情怀,自己能亲手摸到这部FPS游戏史上的老祖宗了!

先给不太了解背景的朋友唠两句。2001年发行的《光环:战斗进化》是个什么概念?这么说吧,那时候大部分FPS游戏还停留在“端着枪在迷宫式地图里突突突”的阶段,是《光环》第一次让主机玩家体验到什么叫“电影化叙事+开放场景战斗”。它奠定了手柄玩FPS的操作逻辑,创造了士官长和科塔娜这对经典CP,更是让“光环”这个巨型环形建筑成为科幻游戏的标志性符号。不过由于它一直是Xbox独占,很多PS玩家只能隔着屏幕流口水。

但这次微软彻底想开了!新作正式命名为《光环:战役进化》,明确告诉你——我们只重制单人战役部分,多人对战就别惦记了。不过光是战役部分就够吓人的:整个游戏用虚幻引擎5从头到脚重做,过场动画和关卡画面全部翻新。官方还特意放出了第七关“343罪恶火花”的实机演示,从视频看,原来马赛克满满的虫族巢穴现在变得阴森粘腻,每根触须都透着UE5级别的光泽。

最让老玩家心痒的是,开发组居然在完全保留原版剧情和关卡结构的基础上,额外塞了三个全新任务!这些任务构成一个小前传故事线,会有全新的环境、新角色和新敌人出场。虽然具体细节还捂着没说,但想想能在原版故事线里插进新内容,这感觉就像在老照片里P进了新彩蛋。

武器库也迎来大换血。原版里那些经典武器当然都在,但开发组从系列后续作品里搬来了九把新家伙——包括近战神器能量剑、点射精准的战斗步枪,还有特别有意思的​​针刺步枪​​。这把枪可是《光环》里的老熟人了,它的玩法很特别:射出的能量针会扎在敌人身上,当你连续命中、扎上去的针达到一定数量后,就会“嘭”地一声引发一场从敌人体内爆发的大爆炸,这个招牌技能老玩家都管它叫“聚爆”,清理杂兵别提多爽快了。

至于没玩过原版的朋友,官方是这么介绍故事的:人类最牛逼的超级战士士官长,在太空里撞上一个叫“光环”的神秘环形世界,被迫帮着幸存人类对抗密密麻麻的星盟军队。跟着他的AI小伙伴科塔娜,他们慢慢揭开光环背后毛骨悚然的秘密,顺便阻止一场全银河系生命大灭绝。听起来就很美国科幻大片范儿对不对?

不过得给你提个醒:这作纯属单人狂欢(或者合作快乐),没有任何PVP内容。合作模式倒是安排得明明白白:主机上可以两人分屏玩乐,全平台最多支持四人联网开黑。执行制片人Damon Conn说了段挺走心的话:“我们特别期待把《光环》带给那些以前没机会接触它的玩家……光环的核心是联结,我们等不及在新一代玩家的主场和他们相遇,让他们像我们当年一样爱上这个世界。我们不是想改写光环的历史——是想让你用从未有过的方式沉浸进去。”

目前唯一扫兴的是发售日还没定死,只有一个模糊的2026年窗口期。但想想看,等到2026年,这部23岁高龄的游戏就要用UE5皮肤在PC、Xbox Series X|S和PS5上全面开花——这大概就是经典IP的魅力吧,老树发新芽,总有人愿意为情怀买单。

不得不说,微软这波操作妙啊!既用重制版给了老玩家一剂情怀强心针,又借着多平台策略把经典IP推向更广的受众。至于PS5玩家会不会为这份“迟来25年的礼物”买单?反正机会是给了,接下来就看士官长的魅力能不能跨过主机阵营的鸿沟了。不过说真的,能在一个游戏里同时体验2001年的关卡设计和2026年的画面技术,这种时空交错感本身就已经值回票价了吧?



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