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朋友们,准备好迎接一个既在意料之外又在情理之中的消息吧——咱们心心念念、快等成“有生之年”系列的《GTA VI》,它,又,跳,票,了!
是的,你没看错。就在刚才,R星(Rockstar Games)官方轻描淡写地扔出一则声明,直接把原定2025年发售(后来推迟到2026年5月)的《GTA VI》,一把推到了2026年11月19日!好家伙,这一杆子又支出去小半年,直接从明年春天变成了明年年底,真是让全球玩家的心情坐了一趟彻头彻尾的过山车。
R星这次给出的理由,听起来特别“官方”,也特别“耳熟”。他们说,需要“额外的抛光时间”(additional polishing time)。在声明里,他们是这么跟玩家“掏心窝子”的:“我们深知大家已经等待了太久,对于此次还需要延长开发时间,我们深感抱歉。但这额外的几个月,将能确保游戏以大家期待和应得的完美水准最终呈现。”(原文:"We are sorry for adding additional time to what we realize has been a long wait, but these extra months will allow us to finish the game with the level of polish you have come to expect and deserve.")
“抛光”(polish)这个词,在游戏圈可是个玄学。打磨得好,那就是《荒野大镖客2》那种每一帧都能当壁纸的极致体验;磨蹭久了,那就成了考验玩家耐心的终极挑战。这次R星选择的“抛光”地点,将是那个充满阳光、罪恶与霓虹灯的“利奥尼达州”(Leonida),以及我们熟悉的“罪恶都市”(Vice City)的现代版本。想想看,能在高清重制的Vice City里飙车,这等待,似乎又多了一丢丢诱惑?
这个“鸽声”响起的时间点,也相当微妙。它恰恰赶在R星的母公司Take-Two Interactive公布季度财报之前。这很难不让人联想,是不是要提前给投资者们打个预防针:“那啥,咱们的超级印钞机还得再等等,别急着算利润啊。”
更耐人寻味的是,就在几天前,R星刚经历了一波裁员风波。根据报道,其位于加拿大和英国的办公室,有30到40名员工丢了饭碗。这事儿还没完,英国独立工人联盟(IWGB)直接跳出来指责R星这是在“打击工会”(union busting),声称被裁掉的员工要么是工会成员,要么正在申请加入。一边是要求更多时间打磨游戏,另一边却在裁员(而且被指涉及劳资纠纷),这两件事放在一起,难免让外界对R星内部的开发环境产生一些问号。
算上这次,这已经是《GTA VI》第三次放玩家鸽子了。从最初大家幻想中的2025年,到今年早些时候官宣的2026年5月,再到如今板上钉钉的2026年11月19日。这跳票三连,真是让人的心情从“望眼欲穿”到“麻木不仁”再到现在的“苦笑一声”。老话怎么说来着?事不过三?也许第三次跳票,真的会是最后一次,能带来一个完美的“罪恶都市”呢?谁知道呢,或许明年这个时候,我们真就能开着跑车,在Vice City的夕阳下肆意驰骋了。
(消息来源:Rockstar Games官方博客)
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