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[产品] 国产显卡搞大事!5nm伏羲A0现场跑《黑神话》,光追效果炸裂老外看呆

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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位显卡党、游戏迷、还有天天琢磨国产芯片能不能支棱起来的科技观察家们!今天咱不聊老黄又挤了多少牙膏,也不扯苏妈新卡多能打,咱把镜头狠狠怼向成都——就在上周那场硬核科技趴体(ICCAD 2025)上,一家叫 象帝先(Xiang Dixian)​ 的中国公司,甩出了一张王炸级的新显卡:伏羲A0(Fuxi A0)!这玩意儿可不是普通亮个相就完事儿,人家直接在展台上跑起了《黑神话:悟空》!光追特效全开!帧数还稳得一批!更关键的是,它肚子里装的“心脏”,是来自英国老牌大厂 Imagination Technologies​ 的最新力作—— DXD GPU IP!5纳米制程!12GB显存!这配置,这架势,摆明了是要在显卡江湖里划下道儿来了!

先给不熟背景的伙计们盘盘道儿:谁是谁?啥是啥?
别懵,咱慢慢唠。主角 象帝先,听名字就很有东方玄学那味儿对吧?这家公司可不是显卡圈的新兵蛋子,人家在国产GPU这条赛道上已经闷头跑了好些年。之前就搞过基于Imagination老一代IP的桌面卡(比如XDX 121、151)、工作站卡(XDX R1900)、甚至服务器用的大家伙(XDX X1900)。简单说,就是专门琢磨怎么把国外先进的GPU设计图纸(IP),变成咱中国人自己能造、能用的实打实显卡。

那 Imagination Technologies​ 又是哪路神仙?这么说吧,在移动GPU界,它曾经是和ARM掰手腕的狠角色!苹果早年iPhone的GPU可都是它家设计的(虽然后来苹果自己单干了)。它手里攥着一大把图形处理器的“核心设计蓝图”,也就是 GPU IP。这次象帝先用的,就是Imagination最新、最顶的桌面级IP—— DXD!这玩意儿有多新鲜?这么说吧,目前全球能拿出来量产的DXD架构产品,伏羲A0算是头一份!

成都展会现场直击:伏羲A0真枪实弹秀肌肉!
光说不练假把式。象帝先这次在成都ICCAD展会上,可不是只把伏羲A0供在玻璃罩子里让人远观。人家直接装机!跑Demo!玩真的!

性能翻倍杀!​ 官方明说了,这代伏羲A0的整体渲染性能,比它家上一代产品 直接翻了一倍还多!这提升幅度,搁显卡圈绝对算得上“跨代”升级了。现场跑的那些大型3D图形应用、复杂的数字孪生演示,伏羲A0都撑住了,画面流畅不卡顿。

光追+超分,次世代技术一个不落!​ 这才是最炸场的!伏羲A0 支持硬件级光线追踪(Ray Tracing)和超级分辨率(Super Resolution)技术!光线追踪啥效果?简单说,就是让游戏里的光影、反射、阴影效果变得跟电影一样真实,水面的倒影、金属的反光、甚至一缕阳光穿过树叶的斑驳,都贼拉逼真!超级分辨率呢?就是能在不太吃性能的情况下,把画面从低分辨率“脑补”成高分辨率,既流畅又清晰。这两项技术,可是如今高端显卡的“身份证”!伏羲A0能支持,说明它确实站到了技术前沿。

《黑神话:悟空》现场开跑!35帧光追体验!​ 最最最让游戏玩家沸腾的来了!象帝先直接在展台上,用伏羲A0 演示了运行《黑神话:悟空》!而且开了光追特效!据现场反馈,在某个展示了光线追踪效果的场景里(具体啥场景没说,但想想黑猴子那金箍棒砸下去的光效就够带感了),显卡跑出了 平均35帧(FPS)​ 的成绩!35帧啥概念?对于开了光追这种“显卡杀手”级特效来说,尤其是在一张全新的、还未深度优化的国产卡上,这成绩绝对算得上“能玩”级别了!这可比干巴巴的参数表有说服力一万倍!

扒一扒伏羲A0的“内芯”:Imagination DXD IP + 5nm工艺
咱再往深了唠唠伏羲A0这颗“芯”。它用的 Imagination DXD GPU IP,是Imagination目前定位桌面级市场的旗舰级IP方案。Imagination家的IP分好几档,什么DXTP(超低功耗)、DXS(主流)、DXD(高性能)、DXT(顶级),DXD就是冲着高性能桌面和轻量级工作站去的。之前另一家中国公司 芯动科技(Innosilicon)​ 也用过Imagination的IP(具体哪代不确定),但象帝先这次用的DXD,是最新一代,而且是 全球首个量产型号!

更狠的是工艺!伏羲A0 GPU 核心用的是 5纳米(5nm)制程!这工艺水平,跟现在国际大厂旗舰卡(比如英伟达RTX 40系、AMD RX 7000系)是同一梯队的!先进制程意味着啥?能在更小的芯片面积里塞进更多晶体管,性能更强,功耗和发热控制也可能更好。

规格参数大起底:160万亿次算力 + 12GB显存!
根据之前透露的消息和现场展示,伏羲A0的配置相当能打:

计算能力:​ 预计最高能达到 160 TFLOPs(每秒160万亿次浮点运算)!这算力水平,已经摸到了中高端游戏显卡的门槛。
显存:​ 板上钉钉配了 12GB​ 的显存(VRAM)!显存大小对高分辨率游戏、大型模型渲染至关重要,12GB在当前绝对算主流偏上的配置,玩2K甚至4K游戏都更有底气。
设计:​ 从现场图片看,伏羲A0显卡是 双槽厚度、双风扇散热​ 的设计,这架势一看就不是省油的灯,散热得跟上。电路板(PCB)上能看到 4个显存颗粒的焊位(虽然图片看不清是否全焊满了,但12GB大概率是用了4颗3GB的颗粒)。

伏羲家族不止A0:还有带NPU的B0!
象帝先的野心不止于此。伏羲GPU系列其实规划了 两个型号:这次亮相的是 A0,主打 图形渲染和游戏;还有个 B0​ 型号没露面。B0更绝,它要把 GPU和NPU(神经网络处理器)​ 打包集成在一起!而且这个NPU支持 FP8精度​ 的AI运算!这意味着啥?B0不仅能打游戏、做图形,还能高效跑AI模型!妥妥的“全能战士”定位,搞设计、做科研、玩AI应用都更得劲。

量产在即!国产高性能显卡真要来了?
最振奋人心的消息来了:象帝先官方表示,伏羲A0 即将进入量产阶段!预计 明年(2026年)​ 我们就能在市场上看到基于这款GPU的显卡产品了!想想看,一张纯国产设计(基于国际先进IP)、5nm工艺、支持光追和超分、能流畅跑《黑神话》的显卡,真要摆上货架了!这意义,懂的都懂!

总结陈词:国产显卡的“取经路”,又迈出坚实一步!
所以啊,各位看官,象帝先这次在成都秀出的伏羲A0,绝不仅仅是一张工程样卡那么简单。它传递了几个超清晰的信号:

技术站上高坡:​ 基于Imagination顶级的DXD IP和5nm工艺,国产GPU在核心技术上确实追近了国际水平,光追、超分这些前沿特性不再是遥不可及。

工程落地能力:​ 能把纸面设计变成实际运行的硬件,还能现场Demo热门大作,证明象帝先在硬件设计、驱动优化、系统整合上下了硬功夫,量产并非空谈。

应用场景明确:​ A0主攻游戏和图形渲染,B0瞄准GPU+AI融合计算,产品路线清晰,直指主流和高性能市场痛点。

生态建设起步:​ 能跑《黑神话》这种级别的国产3A大作,本身就是对显卡兼容性和性能的强力背书,也为未来游戏开发者适配提供了信心。

当然,咱也得清醒。量产上市后的实际表现、驱动稳定性、游戏兼容性、价格竞争力...这些都还是未知数。但无论如何,伏羲A0的亮相,就像国产显卡“取经路”上又翻过了一座险峰。它证明了中国人有能力造出高性能、支持尖端图形技术的GPU。至于它最终能不能在激烈的市场竞争中“修成正果”,杀出一条血路?嘿嘿,咱们不妨搬好小板凳,备好瓜子花生,等着看明年的显卡江湖,会不会因为这颗“伏羲芯”的搅动,掀起新的波澜!成都这场秀,只是个开始!





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