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[车界] 法国老哥用AI 24小时搓出雷克萨斯纯电概念车!键盘冒烟了家人们!

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发表于 昨天 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
哎哟我去,家人们!今天这瓜保熟还带科技狠活!你们敢信吗?一位正儿八经的汽车设计师,就靠敲键盘输提示词,再加亿点点人类审美,愣是在 24小时之内(对,你没看错,就一天!),从两张手绘草稿开始,凭空“搓”出了一台完整的雷克萨斯纯电概念车!高清大图堪比专业摄影棚出品,细节炸裂到连车漆反光里的树影子都看得清!这操作,简直是把汽车设计行业的“速通记录”给碾得粉碎啊!

主角登场:从“AI怀疑论者”到“24小时造车狂魔”
搞出这波骚操作的狠人,名叫 Antonin Cohen(安托万·科恩,咱就叫他老科吧)。这位老哥现在在德国科隆的 福特欧洲设计中心​ 上班,之前还在起亚(Kia)干过,参与过 第五代Sportage(狮跑)中期改款前​ 的设计!纯纯的科班出身,根正苗红的汽车设计师。

但最有意思的是什么?老科亲口跟外媒 Carscoops​ 爆料,说他 一开始压根儿不待见AI!觉得这玩意儿花里胡哨不靠谱。结果呢?真香定律虽迟但到!他自己上手鼓捣了一阵子之后,态度直接180度大转弯——这AI工具,是真能处啊!

24小时极限挑战:从“灵魂草图”到“以假乱真”
老科这次玩了个大的。他用自己的 业余时间(摸鱼?不,这是为艺术献身!),给自己定了个“地狱难度”KPI:24小时,从零到一,整出一台完整的未来感雷克萨斯纯电车!

第一步:手绘定调,灵魂注入!
老科没整那些虚头巴脑的,上来就是最原始也最见功底的——手绘!他唰唰画了两张 四分之三视角草图(简单理解就是能看到车头和车侧,或者车尾和车侧的角度)。一张是车头,一张是车屁股。画的是个啥?一台线条巨流畅、姿态巨低趴的 三门掀背小钢炮!草图嘛,肯定比较写意,但那股子运动感和未来感,已经呼之欲出了!

第二步:AI开挂,疯狂输出!
草图搞定,AI工具正式接管战场!老科把自己脑子里的想法,转化成精准的“提示词”(prompts),一股脑儿喂给AI。接下来,就是见证奇迹的时刻了!AI根据他的指令,跟开了氮气加速似的,疯狂生成各种角度、各种细节的高清渲染图!这效率,比传统设计师吭哧吭哧建模、渲染、调材质快了N个次元!

扒一扒这台“AI雷克萨斯”长啥样:
整体造型:​ 就是老科草图里那个 紧凑的三门掀背车!主打一个 流线型、低风阻​ 的跑态,一看就不是好惹的主儿。

车头:​ 绝对够凶!超短的前悬(就是车鼻子特别短),配上 倾斜角度巨夸张的超跑式挡风玻璃,再加上 位置超低的LED大灯组,组合在一起就俩字——战斗!老科说他就喜欢给设计整一张“有冲击力的脸”(impactful face),形容这车看着还有点“小机器人”(a little robotic)的感觉,赛博味儿拉满!

侧面:​ 肌肉感爆棚!超级突出的轮拱(fender flares),配上 线条犀利的雕刻感进气口(sculpted intakes),不用开就知道这车性能肯定不怂!老科还特意提到 C柱的设计,他说这C柱就像两条“手臂”(arms),把整个车身的体量感稳稳地“抱”在一起,贼有力量感。

车尾:​ 走的是 实用、方正、扎实(practical, upright, and solid)路线。亮点包括:一整块大玻璃车顶(glass canopy),细长条的LED尾灯,还有一个 超战斗的碳纤维扩散器(aggressive diffuser made of carbon fiber)!这后屁股,一看就不好追尾(物理意义上和性能意义上都是)!

细节狂魔:连“假人”和“摄影棚”都给你AI出来!
最离谱的来了!老科不仅用AI生成了车本身,他甚至让AI搞了一套 “幕后花絮”(behind-the-scenes images)!想象一下这个画面:AI生成的“虚拟工作人员”(AI humans),正在一个虚拟影棚里,给这台虚拟的雷克萨斯概念车 打光、摆造型,准备拍“官方大片”!这脑洞,这执行力,绝了!

配色与内饰:玩的就是心跳!
主打色:​ 一台 深邃的橙色​ 车身,配上 黑色车顶、黑色立柱、黑色装饰条和黑色轮圈,撞色撞得那叫一个醒目!这配色开街上,回头率绝对200%!

内饰曝光:​ 有几张图还偷偷泄露了内饰!能看到 超宽幅的数字化座舱(sweeping digital cockpit)和一个 角度很战斗的中控台(angled center console)。老科还玩了两套风格:

版本A:​ 白色仿皮革材质(white leather-style materials)配上 极简的装饰条,走的是纯净未来风。
版本B:​ 蓝色内饰面料​ 搭配 木质装饰条(blue upholstery with wood accents),质感拉满,更显温馨(?)或者说,赛博木屋风?

以假乱真!连专业设计师都差点被骗
老科这波AI渲染的质量高到什么程度?他自个儿说了,就算是 受过专业训练的设计师(trained eyes),乍一看都 很难分清这到底是AI画的还是真车实拍照片(hard to distinguish the AI-made renderings from actual photos)!为啥?因为 车身上的反光、各种材质的纹理质感(reflections and the texture of the materials),全都做到了 顶级水准(top notch)!整个场景的布置和光影效果, 无限接近专业摄影师拍出来的大片!这技术力,恐怖如斯!

AI是来帮忙的,不是来砸场子的!
虽然这车现在还只是个 纯数字模型(purely digital),但老科这个项目最牛X的地方在于,它完美展示了AI工具在汽车设计里该咋用——不是取代设计师的创意,而是给设计师当最强辅助!用得好了,AI能让设计师脑子里那些天马行空的想法, 更快、更细致地变成可视化的东西。不管是 内部提案(pitch)还是 方案优化(refine),效率直接起飞!

老科的金句与给后辈的忠告
效率革命:​ “AI让我们能 纯粹专注于创意本身(focus purely on the creative side),而不是把大把时间耗在渲染上。我爱画图——我画过一张草图就花了三天!但有时候,你真没那么多时间啊!” ("I love illustration work – I’ve done sketches that took me three days – but sometimes you just don’t have that kind of time.")

设计真谛(敲黑板!):​ 老科给年轻设计师的肺腑之言:“没有哪张草图是因为它的反光画得有多好、或者你画轮子花了多少个小时而被选中的!真正重要的是最初那几笔定下的神韵,跟你用啥技术手段画出来,关系不大!” ("No sketch is ever chosen for the quality of its reflections or how many hours you spent drawing the wheels. What really matters are the first few lines, regardless of the technique you use.") 这话太实在了!创意和想法才是灵魂,工具只是帮你表达的工具人!

唠到最后:
所以啊,家人们!看明白没?AI这玩意儿在汽车设计领域,它就是个“超级加速器”和“效果倍增器”。它干不掉设计师的灵感和审美,但它能帮设计师把灵感光速变成看得见摸不着(暂时)的酷炫效果图!像老科这样24小时肝出一台雷克萨斯EV的操作,放以前想都不敢想!这效率,这质量,只能说:未来已来,设计师们,你们的“神装”更新了!准备好开挂了吗?















































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